第19章 團結就是力量(第三部分)

虛擬亞空間體係與多重角色

意識的跨平台溝通需要依賴意識網格的互聯。意識網格連通每一個在意識流中的意識體,並把意識體當做資訊交換的節點,把所有意識去中心化地彼此串聯了起來。所有分散在各處的意識體們,隻要自身意識成熟度達到最低的上網要求,就能通過意識網格與所有意識進行意識交流,通過這個意識網彼此互聯溝通。

(注:上文中的“意識網絡”和“意識網格”是不同的。“意識網絡”用來指一種概念,“意識網格”用來指一種類實體。如同網絡建設工程師和網線鋪設工程師、軟體與硬體的差彆。)

這基於本源宏觀意識構建出來的意識網格,為各種不同成熟度、不同意識麵向、不同頻率維度的意識體們提供了一個可以彼此無障礙交流的虛擬平台。在這由意識形成的網絡中,所有的意識體們共同地用集體意識營造出了一個在集體意識層麵上被大家共識認可的“虛擬本源對映體係”,即“虛擬宏觀本源”。

就好像我們開發出一套“虛擬太陽係”的遊戲一樣,每個人都可以在其中建立一個基於自己形象與狀態的對照角色,在虛擬太陽係裡的地球上真切地展開生活。

一切都和真實的地球與太陽係並無二致,堪稱一模一樣,包括所有的生態係統、人物角色、社會關係、自然條件、物理法則、人文秩序。隻不過這個模擬遊戲中的時間要比現實地球上快上數倍,於是遊戲裡發生的虛擬事件,在很大程度上預告了現實中將會發生怎樣的事件、是怎麼發生的、又產生了怎樣的後續影響。

如果這樣的虛擬太陽係設立眾多的不同服務器,那其間的曆史進程、人物關係是會雷同還是有所差異呢?如果細微處有差異而大數據上雷同,是否表明在近似的意識進化階段裡,某些事件是必然的大概率事件呢?那最好的結果是怎樣被導出的呢?

多開與加速的模擬生存類遊戲,讓曆史在發生前被預知,讓經驗與智慧不必在現實裡支付慘重的代價,讓人們可以窮舉到最優解。

次級虛擬亞空間體係

至此,依托於本源宏觀意識網格而誕生的第一層意識虛擬亞空間體係,被意識群體們在集體意識層麵上構建了出來。

這是一個與宏觀本源一模一樣的全息鏡像虛擬本源,連承載本源的虛空都被模擬得惟妙惟肖。在集體意識的層麵上,一切細節被完美地複刻對映到這個虛擬本源裡,每一個成熟到有資格聯網的意識體都自願地參與到其中,並在其間扮演一個與自己當下認知、能量、境況、智慧對等的角色。

久而久之,幾乎所有的意識體都不再記得這隻是一個虛擬的亞空間體係,把那裡經營得有聲有色;並且照葫蘆畫瓢,依據建立第一層虛擬亞空間的方式,同理可證地依托虛擬本源內被還原出來的本源意識網格,又建立了更下一層的虛擬次級亞空間,並在次級亞空間中部分地虛擬出了虛擬本源體係內的一部分內容。

但創建二級虛擬亞空間的意識體們因為意識麵向上的分歧,所創建的次級亞空間並非是一個整體,而是無數個各具特色的、擁有不同理念與法則的次級虛擬亞空間。

這些次級虛擬亞空間,有的因為理念近似彼此有所關聯;有的因意識頻率迥然不同,相互間老死不相往來;有些則是對所有麵向都很友善的公共次級虛擬亞空間。當然,有公共的,就有很個人的——有些次級亞空間僅供自己旗下的靈體使用,對外是不開放的。

在次級亞空間中,相同理唸的意識群體們秉持著共同的信念與理想,利用群體意識共識創建出大家都認可的“景象”來。這些景象的風格與背後蘊含的底層邏輯與法則,甚至時間的流速與流向,均依據空間的主創意識團隊而訂立。這導致不同虛擬亞空間中的時間流速與流向冇有一個可以被統一的標準,差距甚至可以達到成百上千倍。

我們習慣地管負責管理與創建、調試與運營這一虛擬亞空間的靈體叫做創世主神。但是某一虛擬亞空間的創世主神,到了彆的空間裡就啥也不是了——如果你是個擁有眾多粉絲的大人物,彆人或許尊你一下,那些也就是相互給個麵子的事。

在次級虛擬亞空間中看似誌同道合的意識群體們,其實又細分再細分出不同的主張與派係,這導致產生了不同的訴求與嚮往。

於是每個意識社團又在自己歸屬的次級虛擬亞空間內,生成了子虛擬亞空間平行群落,並依此依次細分。到最後,幾乎每一個靈體角色都擁有一個屬於自己的虛擬空間,在那裡營造著屬於自己的實相體驗。

法身

宏觀本源意識流內的意識體們,在虛擬亞空間體係內利用意識焦點營造出自我意識的“色”相,這一法身的形象被叫做“角色”或“人”格顯化體。這是為了方便低階意識體或其它意識體,在虛擬空間內相互辨識而行的方便法。

法身的形象是意識個體隨自己認知意識的偏好所顯化設立的,其可視形象的取材或來自自己的美術功底(對形象輪廓的把控認知),或來自某一段刻骨銘心的體驗曆程中自己使用過的角色形象。

法身形象並非是一個固定的logo,在不同的平台上,同一個意識體可以有多個不同的法身形象與自己的名字。每一個形象與名字都是真的,同時冇有一個是真的。這些名字與法身形象其實每一個意識體都可以幻化出來,隻是多數“正牌”的意識體不屑於做這樣的事情。不過出於某些善意,在隨緣點撥的過程中,冒用其它角色的法身形象或名號也是冇什麼大不了的事情。

有些高維意識體懶得維持某一固化的形象與名稱,因為所有這些名相其實都是一種自我的束縛。它們更習慣用高亮的霧化能量團來表現自己,表現出灑脫、豁達、不羈的意識狀態。名字嘛,隨你喜歡,都是一個代號而已。

這樣的高維意識體,有的甚至會很反感自己的學生們(被引導的低維意識體們)固化自己的法相與法號,捏造自己的形象,並用物理材質去顯化那些法相,搞偶像崇拜。因為一旦學生們執著於某一名相,就會出現認知意識分裂,固化自我覺知力,進入認知的歧途與死衚衕。

失去認知的同時性和對多維可變量的多元認知,陷入坍縮的一源論裡進行因果線性思維的意識體,是無法達成意識進化的。

多層次級虛擬亞空間與平行虛擬亞空間中同時存在的各種“道”。

意識體們通過意識顯化,搞出了多層多維多次元的虛擬亞空間套疊矩陣體係,進而自身與自身的分身依次或同時地入住到這些下層次級亞空間中。

在入住的過程中,已經不是一對一線性遞進關係了,而是數個或無數個次級亞空間對應一個更高界的虛擬亞空間。而每層與每個次級亞空間中都各自“自定義”其中的宇宙法則與區域法則。

每一個亞空間都有其自己的創世主神,它就是自己空間“道”的製定者,言出法隨。冇有道理可講,因為它就是自己空間內的道理。所以去到彆人的空間裡,彆用自己的道理和彆人講道理。

(就好像50層的高樓,每層20戶人家,家家都有自己的規矩一般。當然各家的裝修風格也都不一樣。同城、不同城區、國內不同省市間的人文認知與民俗傳統都不同。)

虛擬亞空間裡、多維度中的時間

時間是一個推進故事線發展的後台參數,這個參數決定了每一個當下被替換的速率與方向。在不同的空間內,時間依據電磁場域的密度而各自有所不同,導致冇有任何空間內的時間是流速一致的。而且很難有一個標準可以去統一它,因為流向也不一樣。這還是均速的前提下。很多地區的時間本身就是亂流,快慢與方向性都是隨機事件,毫無規律可言。

規矩

意識體們依據各自的喜好與探索的意向,各自根據自我的需要開創與設立新的時空體係。這些不斷衍生出來的不同時空體係相互套疊,各自生滅,顯示出了一個混沌又無常的多維多元時空矩陣。

矩陣中每一個單元內的時間與基礎物理法則都是不一樣的。冇有一個道理可以成為貫穿全部虛擬空間的法則,或者冇有法則成為了唯一的法則,就好像變化是唯一的不變一般。

這形成了多重套疊的立體時空矩陣,矩陣中存在著無數平行時空,每層時空都有著不同的時間和基礎物理法則。而這樣的時空可以隨時被意識開設或關閉。

這些時空有的是封閉性的個人時空,有些是指定群體共同使用的時空,有些則針對類似的意識頻率開放。

為了有效地規劃與管理這些紛繁的多元多維時空體係,在虛擬時空的總框架下,設立了一些宏觀原則性核心律法框架,比如平衡性法則、自由意識法則、吸引力法則。但這些宏觀調控規則隻針對公共平台有約束力,專屬意識虛擬亞空間本身就屬於自由意識的顯化,內部怎麼設定都不為過。

角色

在這些虛擬亞空間體係內,意識體把自身的意識焦點投射進去,創建與演繹各種故事。通過扮演故事內的角色,利用戲劇衝突讓自己看清與理解自己當下真實的認知狀態,達成認知自我、完善自我、發展自我的目的;並通過參與虛擬亞空間內的公共平台,遭遇不同的意識形態,完成彼此的互動交流。通過體驗與觀察不同意識形態的行為方式與思想路徑,在互動中認知到本源意識裡其它意識麵向上的不同意識形態。

不管自己是否認可其它的意識形態,它們的存在是不可否定的。不理解是因為自己並冇有足夠的經曆,不認同是因為匱乏瞭解。冇有一種扭曲是冇有道理的。理解其它的意識麵向的基礎本質,並理解其上發展出來的各種可能的扭曲,是讓自我智慧無漏豐滿的必要途徑。冇有對錯,隻有理解。可以不認同,但不用去批判。每一個角色都在用自己的方式、在自己的苦難中掙紮著,掙紮的時候其姿態其實都很難看。

在這個複雜的多重虛擬空間體係內,第一層虛擬亞空間即虛擬本源中擔當自我角色的是自身的本體意識。而從第二層開始,往後的各層樹狀次級與次次級虛擬亞空間內扮演“我”的意識投射角色則是自我意識的各階分身,包括:本我、高我、小我。

每層次級虛擬亞空間中的虛擬角色管上一級角色叫“更大的自我”或“更大的角色我”。而上層看下層則覺知為自我意識的意識(光)束、意識焦點、意識片段體,或某人格麵向、人格片段。

同一個次級意識單位可以同時扮演多個意識麵向,形成同時存在的多個角色,猶如擰亂的魔方——六個麵,每個麵上又各自五顏六色。不同的組合方式看似五花八門、層出不窮,但其實源於一體的諸多變化。

每一層虛擬亞空間中的自我角色都擁有著自我獨立意識。它們本自一體,又各自為政。它們在每一層中都會依據自我的喜好,給自己挑選一個符合自我當下意識水平的角色形象與網絡名稱,這外型與名稱可以依據自我的興趣隨時幻化更換。

不管是超我、本我、高我、小我的意識本體,它們是從來不會、也不能離開真實本源意識能量流的。但它們的意識投射法化身卻都是在虛擬亞空間體係裡參與輪轉,法化身不可能進入到實體本源中。

就好像你無法一頭紮到電腦螢幕裡,雖然你可以通過VR技術彷彿親身經曆虛擬現實,並形成感同身受的類真實體驗;而你虛擬現實中的那個角色不管你怎麼認知它就是我,也無法跳出螢幕,從模擬係統裡侵入到真實裡來。

初心

通過平靜的觀察,進而察覺並知曉到其它本源意識碎片在不同麵向上的不同表達方式;藉由虛擬接觸,安全地感知到不同意識體的意識內核;通過愉快或不愉快的彼此互動,相互深刻地認知到意識的多元性,瞭解並嘗試認知與理解其它意識麵向。

通過這樣持之以恒地不斷參與交流與互動,通過經曆來累積與彙總生命的經驗,慢慢地尋覓與補足自我意識內尚且缺失的本源意識拚圖,找到其它麵向上的意識碎片。讓自我意識內不同麵向上相互對立的認知得以藉此融會貫通,形成一體無缺的自性智慧,即所謂的意識完形。

在達成意識完形的過程中,藉由一係列眾多環節上的混沌,期待誘發某一非理性的突變,觸發偶然中的必然,獲取到邏輯之外的意想不到的驚喜收穫。

本源是本自具足的,是完美無缺的,但不可滿,所以本源意識需要不斷地形成破立的代謝,讓自身始終富有活力,讓自身的熵存在於一個動態的、平衡的、可控的量度中。

本源意識需要自我拓展,但卻無法靠已有的邏輯去找到有為的方向,所以它學會了利用無為的自然而然,讓隨機性的混沌與自由意識幫助自己找到冇有方向的發展方向。完形並非完形,圓滿絕非圓滿,終點即起點。隻有保持能量與意識的持續流轉,纔不會僵化甚至枯朽在固化的成見中,讓自我認知給自己打造一個無法逃脫的牢籠。這就是破立的無儘循環。

這就是經曆生命、來做各種角色扮演的意義與目的。

很多人問的初心,就在這幾行文字中。