第68章 【絕命·無儘逃亡(二)】

看著眼前的任務目標,蘇白夜笑出聲來,一開場,自稱來自絕命廂的遊戲設計師‘天誅’就給了他一個下馬威。

尋常車廂遊戲,普通任務和挑戰任務其實是分開的,玩家隻需要完成普通任務,就可以在離開遊戲。

天誅用普通任務的目標,實現了兩個任務的捆綁,逼著蘇白夜進行挑戰,最終實現‘徹底殺死蘇白夜’的目標。

很快,蘇白夜的笑容凝固。

在進入遊戲、開始逃亡的那一刻,剛登場的蘇白夜就遇到了麻煩,一個巨大的金屬鐘擺迎麵撞來,讓人難以躲閃!

被數米長,兩米寬的金屬鐘擺撞上,絕對會變成可收集碎片!

蘇白夜立刻選了一個方向側身躲閃,可他剛挪動腳步,就踩中了獸爪陷阱,上麵附著的毒素瞬間傳遍全身,讓蘇白夜身體一僵,呆呆站在原地,什麼也做不了,甚至來不及自爆,就撞上了金屬鐘擺,被當場撞成肉餅!

冇有任何反抗之力,蘇白夜,落地成盒!

整個過程極其絲滑,冇有意外。

觀戰視角裡,龍修很是震驚,蘇白夜就這麼死了?這傢夥真冇有不死詛咒?難道自己猜錯了?

一直以來,龍修對外表現的看法,都是‘堅信蘇白夜不是爆爆龍,出於謹慎我又查了一下,那確實不是’。

可實際上,龍修內心認定了,蘇白夜就是爆爆龍寶寶要抱抱!

可現在的結果,又讓龍修有些動搖...

天誅則一副理所當然的表情,這是他設計的‘絕命遊戲’,殺掉一個新人,不是理所應當的嗎?

兩人的觀戰絲毫冇有影響蘇白夜的闖關,被殺死之後,蘇白夜原地複活,又是鐘擺迎麵撞來,一模一樣的劇情!

蘇白夜在複活的瞬間,就開啟了【死亡回溯】,進入大腦時停階段,嘗試分析眼下的局勢,搞清楚到底發生了什麼!

“首先,萬死法冇有觸發,我根本冇有預見任何死亡!”

蘇白夜又遇到了和4號車廂一模一樣的問題——死亡預知不存在了。

可這兩個車廂遊戲又不太一樣。

4號車廂,出問題的是蘇白夜自身,5號車廂,更像是改變了環境。

畢竟,連‘死亡複活’都模擬了出來!

蘇白夜分析道,

“死亡回溯還在,說明失效的不是萬死法,而是眼下...我冇有真正死亡,這裡不是現實,這是夢境?潛意識?”

蘇白夜的軀體和精神冇有完美匹配,這意味他進入車廂遊戲時,並不是天人合一的狀態,因此,存在‘被拉入夢境’的可能。

蘇白夜整個推理邏輯,出發點很簡單:

是否麵臨真實死亡,以‘萬死法’為標準。

萬死法不提醒,那就當是詐騙!

有金手指我不用,那金手指不白開了嗎?

退一步講,蘇白夜能夠使用‘死亡回溯’的能力來進行時停思考,說明萬死法本身就冇有問題,有問題的是周圍環境!

“在夢境裡進行無限逃亡麼?”

蘇白夜嘗試分析,

“雖然我不在現實,但這裡的死亡也會提示扣積分,剛剛一次死亡扣了我5積分,提示也可能會是假的。無法判斷‘這種死亡’帶來的懲罰到底是什麼...”

如果在夢境裡把積分扣完,再將蘇白夜拉回現實,那將是絕殺。

因此,蘇白夜要做的事也很簡單:

“在儘可能少死的情況下,收集更多資訊,謹慎使用‘死亡回溯’來時停思考。”

死亡回溯的使用次數是有限的,在冇有獲得足夠線索的前提下,頻繁使用死亡回溯,等於浪費蘇白夜的戰略資源,最終可能導致輸掉這場戰爭!

30秒的時間,眨眼過去,死亡回溯結束,時間恢複流動,蘇白夜再次側身,避開了陷阱,成功躲閃。

上一次,蘇白夜落地成盒。

這一次,他多堅持了10秒鐘,‘死’在了萬箭穿心之下。

【積分-5,已複活】

【積分:3545】

觀戰視角裡,龍修看著蘇白夜一次次複活,遊戲進度重置,神色變得鐵青。

看著蘇白夜死了上十次,龍修終於忍不住開口,

“他怎麼這麼容易死?他身上真冇有不死詛咒?!”

如果蘇白夜身上冇有不死詛咒,龍修這麼大動乾戈,還要找藉口去殺蘇白夜,甚至花10萬積分請絕命廂...

龍修到底圖什麼?!

圖蘇白夜長得帥?圖蘇白夜會尿褲子?

有那麼一瞬間,龍修破天荒地覺得‘小醜竟是我自己’...

天誅冷笑一聲,“如果你這麼喜歡下判斷,可以自己出屍檢報告,我不介意你把我的活都乾了。”

龍修眼神微冷,拿出了屬於甲方的特權,

“我現在就要你的分析過程!”

他留下天誅,可不是為了聽這傢夥冷嘲熱諷!給我拿出點乾貨來!

天誅翻了個白眼,

“你到底有冇有讀過書啊,當年太傅是誰?屍檢報告四個字太先進了你聽不懂是吧?這玩意見到了屍體才能出,蘇白夜還活蹦亂跳的,你讓我出屍檢報告...你這小龍人,真讓我歡喜啊。”

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天誅毫不留情地奚落了對方一番,在龍修近乎殺人的目光中,伸了個懶腰,悠悠說道,

“你要想聽分析,也行,反正閒著也是閒著。”

天誅指著‘下方正在反覆死亡的蘇白夜’,

“在這一層遊戲設計裡,我加入兩個重要的設定,1.夢境逃亡開局,2.每一次逃亡相比上一次,隻要玩家願意,都能堅持更久的時間...”

龍修對遊戲設計冇有興趣,他隻想知道,蘇白夜是怎麼回事!

在龍修耐心耗儘之前,天誅總算步入正題,

“你看見蘇白夜在夢境逃亡裡死亡了很多次,就覺得他身上冇有不死詛咒,不是你要找的人。可你有冇有想過,恰恰相反,有這麼一種可能...

正是因為蘇白夜身上有不死詛咒,所以當他麵臨第一次死亡時,才能夠立刻意識到,這裡是夢境而不是現實,之後的一切行為反倒更加放鬆,不想暴露自己的秘密?”

逆向思維這種東西,不是每一個人都有,如果龍修靜下心來,不是想不明白這個道理。

隻是眼下,10萬積分花出去,結果蘇白夜的表現過於不堪,讓龍修一時間有些破防。

天誅的分析其實已經**不離十,隻不過,天誅想不到的是,蘇白夜確實隱瞞了東西,可隱瞞的不是不死詛咒,而是萬死法。

三言兩語把龍修打發了,天誅稍稍坐直身子,神色還是之前那般玩世不恭,隻不過,他的目光再也冇有離開過蘇白夜身上。

“這小子,一開始就發現了【夢境逃亡】的設定,他是怎麼發現的?”

“至於第二個設定...他好像也發現了...”

天誅忽然對這個叫‘蘇白夜’的新人玩家,多了幾分興趣,隨即又覺得有些許可惜。

可惜了,這麼好一個人才,今天終究還是要死在這裡。

畢竟,這是天誅設計的絕命遊戲。

希望初見淚能救他一命,他活著,迷途列車會更好玩一些。

車廂遊戲內,

蘇白夜忽然抬頭,看向空處,開口,

“你好,小迷。”

精靈助手瞬間出現,“到!”

不管是不是夢境,蘇白夜都處於5號車廂遊戲內,迷途列車配備的助手肯定能用。

如果精靈助手不出現,反倒證實了‘眼下屬於特殊情況’,會給玩家提供極其有效的資訊,所以,站在遊戲設計師的角度來看,絕不會犯這麼低級的錯誤,哪怕是夢境,精靈助手也能被召喚。

在這場逃亡裡,蘇白夜已經死了15次,死亡回溯用了3次,思考的時間已經足夠久了,是時候...轉守為攻了!

一邊逃亡,蘇白夜一邊開口,“我準備買一份2000積分的權限,你幫我查一下,可以買哪些?”

精靈助手兩眼放光,當即準備給蘇白夜來一段報菜名。

很顯然,蘇白夜的積分大於2000。

蘇白夜話鋒一轉,

“算了,我尋思積分也冇啥用,3555積分考慮全拿去給你開權限,你看怎麼樣?”

精靈助手頓時像泄了氣的皮球,翻了個白眼,“教頭,你又拿我開涮呢!你哪來的3555積分啊,就剩3540了...你該不會想找我借積分吧!”

精靈助手很警惕,他貪蘇白夜的本金(3540),蘇白夜貪他的利息(15)!

這是陷阱!不能上當!不能上當!

防詐在我心!

3540麼...

從精靈助手口中,蘇白夜得到了一個非常關鍵的資訊:他被扣了15積分。

在夢境裡死亡,確實會掉積分,隻不過冇有現實裡掉的那麼誇張。

死一次,扣一分。

很好,遊戲設計師‘天誅’是吧,你欠我15積分了...

在蘇白夜的小本本上,黃金龍王以10萬積分名列榜首,龍修緊隨其後,萬心占據第三。

第四,就是天誅了!

搞清楚這一點,蘇白夜又死了一次。

複活!

天誅欠我16積分!

蘇白夜熟練躲過陷阱,忽然開口,

“其實我冇怎麼拚命去逃亡,但總能比上一次做的更好,堅持的時間總能更久,一次兩次還好說,十幾次,未免也太瞧得起我了。”

人不是機器,人會出錯,甚至出錯的概率不低。

連續十幾次,每一次都比上一次表現優秀,在數據表現上,這是一個極其誇張的現象!

如果蘇白夜真有這樣的本事,當年做公益都能做成世界首富!

“其實想要解開這一層的方法很簡單,我之前就想明白了...”

蘇白夜再次彎腰躲過一排飛鏢,卻冇有選擇和之前一樣的路線逃亡,而是原路返回,奔著之前的陷阱去了!

“隻要我願意,我就能堅持更長的時間,那麼,我隻需要創造出一種環境,就能讓這層夢境崩潰...”

在上一次循環時,蘇白夜一共堅持了6分鐘。

眼下,先後死亡了16次的蘇白夜,逃亡纔開始2分鐘不到,正常來講,蘇白夜還能堅持4分鐘以上!

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而蘇白夜讓夢境崩潰的方法很簡單:

“我隻需要在剩下的4分鐘裡,給自己創造一個必死的局麵,當這個局麵出現時,我懷揣著‘一定要堅持活下去’的決心,兩者之間就會衝突!”

遊戲設計是有規律可循的。

蘇白夜捕捉到了第二點設定,自然可以以毒攻毒。

以最堅定的求活之心,看似被動,實則主動地踏入必死之局,才能死裡求活,完成破局!

可話又說回來了,如果冇破局怎麼辦?

很簡單...再死一次唄。

反正蘇白夜都‘死十幾次了,也不在乎多這一次。

試錯,試錯,不試就不會錯,試出來錯誤,才距離正確更接近!

第18次循環,4分55秒。

蘇白夜為了躲避一根長矛,不得不踏入另一個陷阱,上天無路,下地無門,四麵八方都是武器,正前方還是蘇白夜的老朋友——巨大鐘擺!

鐘擺以極快的速度撞向蘇白夜。

下一刻,本該死亡的蘇白夜,冇有被撞成肉泥,反倒是鐘擺,像是氣球一樣,彈了回去。

觀戰視角裡,看到這一幕,龍修臉色微變,雖然對蘇白夜的闖關能力有所預期,但真正見到這一幕時,依舊有些震撼!

這傢夥...怎麼做到的?

天誅反倒打了個哈欠,意興闌珊,對18次循環這個數字有些不滿,

‘正常來講,3次循環以內發現規律,5次循環以內找到思路,10次循環之內就要破局成功...’

如果做不到這種程度的話,這一次絕命遊戲,蘇白夜就死定了!

18次循環,龍修可能覺得這個成績很了不起,可在天誅心底,已經判了蘇白夜死刑。

天誅好不容易升起的一點興趣,此刻又蕩然無存,百無聊賴地打著哈欠,等著替蘇白夜驗屍,結束這一次無聊的任務,

“也是...是我有了不該有的期待。”

畢竟,這裡隻是一層,蘇白夜也隻是新人。

有這樣的表現,值得鼓勵,下輩子努力吧。

這輩子是看不到什麼希望了...

而5號車廂遊戲內。

成功用兩條規則衝突製造BUG的蘇白夜,從那一刻好似解鎖無敵之體,任何陷阱、攻擊落在他身上都是無效的,他開始自由探索整個地圖,逃亡從未如此輕鬆!

很快,蘇白夜有了新的發現,三扇門出現在他麵前,每一扇門上都貼著字:

【深入】【停留】【離開】

這一層的夢境對蘇白夜已經冇有危險可言,這三扇門,是他唯一能做出的選擇。

蘇白夜腦海裡生出一個念頭,‘選深入怎麼樣?’

下一瞬,久違的靈魂出竅...

蘇白夜:...我萬死法動了!

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