第15章 初始技能
就在他收斂心神之際,助手小啟那柔和的聲音適時響起,彷彿知道他已經完成了對狀態欄的觀察:
“個人狀態介麵基礎功能已為您介紹完畢。靈息眼鏡基礎指引程式即將結束。”
“更多高級功能將在您進入《神啟》世界後,根據您的使用習慣和需求逐步解鎖。預祝您的神啟之旅充滿驚喜!”
“基礎指引完成。即將為您載入角色創建模塊……”
隨著助手小啟柔和的提示音落下,秦瀚眼前半透明的神啟助手AR介麵如同漣漪般散開、隱去。
眼前的深邃星空背景開始變換、扭曲,最終定格在一個充滿了柔和光線、簡潔而空曠的純白色虛擬空間中。
在他麵前,一個虛擬的角色模型緩緩凝聚成型。
身高、體型、五官輪廓……竟然與躺在遊戲倉中的秦瀚本人幾乎一模一樣!
隻不過,現在這個角色身上僅僅穿著一套最樸素的、冇有任何屬性的灰色麻布新手衣褲,眼神也顯得有些空洞,如同一個等待注入靈魂的精緻人偶。
與此同時,係統提示音再次響起:
“已根據您的深度生物掃描資訊,生成高保真基礎角色模型。請問是否需要進行外貌細節微調?”
一個虛擬的調整麵板也隨之彈出,上麵羅列著髮型庫、瞳色盤、甚至體型微調的各種選項,看起來相當專業。
如果是普通玩家,尤其是愛美的女玩家,恐怕會在這裡花費大量時間,精心雕琢自己在虛擬世界的形象。
但秦瀚隻是隨意掃了一眼,便用意念在調整麵板上給出的選項中,選擇了那個大大的【否】。
開玩笑,他現在恨不得一秒鐘掰成兩半花,爭分奪秒地去搶奪那些開局彩蛋,哪有閒工夫在這裡玩什麼捏臉遊戲?
而且,根據他前世兩年的遊戲經驗,在《神啟》這款追求極致真實體感、甚至模糊了虛擬與現實界限的遊戲裡,使用與自身現實身體數據完全一致的默認模型,反而能讓大腦以最快速度適應這具“虛擬身體”,達到最佳的操作契合度和近乎本能的戰鬥反應。
任何細微的調整——哪怕隻是改變了髮色瞳色,都可能在潛意識層麵帶來一絲難以察覺的延遲或“彆扭感”,對於追求極限操作的他來說,這是絕對不能容忍的。
顏值?實力麵前,不值一提!
係統迅速確認了他的選擇:“基礎角色模型已確認。”
緊接著,新的提示彈出:
“在單人體驗階段,係統將默認使用您的實名資訊【秦瀚】作為本次體驗昵稱。此昵稱僅在本次體驗期間生效,無法更改。”
“請注意:在七日後遊戲正式公測時,您需要重新創建角色,並自定義您的專屬遊戲昵稱。”
“角色【秦瀚】創建成功!正在為您配置初始資源……”
隨著確認,眼前的純白色虛擬空間開始如同水墨畫般渲染開來,但並非直接進入遊戲世界,而是先彈出了進入遊戲前的最後一步——
“角色創建成功。請選擇您的初始技能配置傾向。”
五個散發著不同光暈、代表著不同傾向的圖標浮現在他麵前:【勇猛之力】、【靈動迅捷】、【自然調和】、【奧術智慧】、【陰影詭秘】。
秦瀚的目光快速掃過。
所謂的“傾向”選擇,對於《神啟》這款遊戲的自由度而言,幾乎就是個擺設,頂多影響一下接下來技能列表的排序和高亮推薦。
對於已經明確了自己開局路線的他來說,選哪個都一樣。
他幾乎冇有任何猶豫,隨手點了一下看起來與速度、潛行最沾邊的【靈動迅捷】圖標。
下一刻,傾向選擇介麵消失,取而代之的是一個更加龐大、也更加激動人心的介麵——初始技能點分配介麵!
眼前彷彿展開了一片浩瀚的星空圖譜,無數代表著各種基礎技能的光點在其中閃爍,並分為了【戰鬥】、【生活】、【精通】等幾個大的類彆。
而在介麵的右上角,一個金色的數字醒目地顯示著他現在擁有的“初始財富”——
【可用自由技能點:10】
緊接著,係統提示響起——
“為了您在本次體驗中享受到更多的遊戲內容,您共有10點可自由分配的自由技能點。正式公測時的初始自由技能點為5點(不包含彩蛋獎勵獲得的技能點)。”
“您可自由選擇搭配自己的技能組合。學習技能所消耗的技能點數量,會在對應技能描述中標出。”
秦瀚的目光掃過【戰鬥】類彆下那些琳琅滿目的初級技能圖標——【盾擊】、【重斬】、【衝鋒】、【治療術】、【召喚小精靈】、【穿刺射擊】、【毒刃】……應有儘有。
戰鬥類初級技能一般都需要2到3點技能點進行學習。
初級技能之上的中級技能則需要5點,一些稀有的高級技能,甚至可能需要10點才能學習。
這初始的技能點分配環節,其實是係統給玩家的一點小小福利。
等真正進入遊戲、找技能教官學習技能的話,除了技能點,還要付上一筆不菲的學費!
而除了學習之外,玩家還可以在已學習的技能之上,繼續投入更多的技能點!給技能進行進階!
某些高級技能,通常會有此類的前置需要。
秦瀚的目標非常明確——環印服,海盜任務鏈!
雖然秦瀚不知道這個任務的具體細節,但他知道這個任務鏈的核心要求就是速度和效率!
而且因為是海盜任務,極可能出現水域環境!
首先是戰鬥技能,為了能夠高效完成環印服的任務鏈,必要的跑圖、規避和自保能力是必須的。
而且單人體驗隻有三天,必然無法升到太高的等級。
那麼潛行刺殺流的初期高爆發,無疑是最優解。
秦瀚意念微動,精準地點向了技能列表中的三個圖標:
【潛行初級】——技能效果:立刻進入潛行狀態,並向前閃現一段距離(無視單位碰撞)。潛行持續5秒,期間移動速度提升10%,大幅降低被髮現機率。先手、跑路、規避視線神技!冷卻時間15秒。
【破隱一擊初級】——技能效果:潛行狀態下發動,對目標造成150%武器傷害的突襲,暴擊率+10%,並附加短暫僵直效果。冷卻10秒。
【背刺初級】(被動)——技能效果:當從目標背後發動攻擊時,暴擊率+5%,暴擊傷害+10%。
三個刺客配置的核心戰鬥技能到手,耗費6點,還剩4點。秦瀚的目光轉向了【精通】子類。
近戰武器精通、遠程武器精通、元素掌控精通……各種精通技能琳琅滿目。
這些精通技能的主要作用是彌補玩家現實經驗的不足,提供一些額外的輔助或者熟練度加成。
不過對於擁有前世經驗、並且現在具有超常反應速度的秦瀚來說,投入寶貴的2點技能點給這些戰鬥類的精通技能,性價比極低。
他自信就算冇有這些,也能發揮出遠超普通玩家的戰鬥力。
但是……有一個精通,他卻不得不點。
他的目光落在了那個圖標是一朵浪花的技能上。
【水性精通初級】:提升遊泳速度10%,水下呼吸時間延長20%,在船隻甲板或濕滑環境下平衡性略微提升。
“唉……”秦瀚在心中無奈地歎了口氣。冇辦法,誰讓他是個旱鴨子呢!
環印區的人們本就是靠水而生,再加上任務所在地是個港口,怎麼可能不和水打交道?
為了避免陰溝裡翻船(物理意義上),這2點,必須投!
“學習【水性精通初級】!”