第3章 固有天賦
【第3章 固有天賦】
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“目前能選的隻有魔族和人類兩個種族嗎?既然如此,那就選人類吧,畢竟我本來就是人類嘛。”懷抱著如此想法,身處純白空間的鳴雨做出了選擇。
這之後,引導NPC按照程式繼續道:“確認種族選擇為人族,接下來將為您定製並抽取獨屬於您的固有天賦,請在做好準備後選擇開始。”
“直接開始吧。”
“確認開始,具體結果將在5秒後得出,請稍後...”
短暫的5秒鐘過後,引導NPC再次按照程式說著:“結果已得出,您所擁有的固有天賦為【凜冽之心】以及【心相投影】。
之後會將您送往隨機新手出生點,遊戲中存在很多未知內容,您可以自行探索,祝您在《異想境界》中度過一段難忘的時光。”
“這就結束了?這遊戲的新手引導未免也太短了吧。”儘管心中吐槽,鳴雨依舊做好了轉移的準備,可引導NPC卻突然一轉話鋒:“檢測到您的右眼缺失視覺功能,請問是否需要在您前往新手出生點的同時為您改變視覺模式。
提示,該選擇將使您在遊戲中擁有完整的雙眼視覺,意在為您提供基礎的良好體驗。並不會影響您在遊戲中的遊玩,若不適應,您隨時可以改回原本的視覺模式。”
“畢竟這也算是我來玩這個遊戲的目的之一,那也就冇什麼好猶豫的了。”心念至此,鳴雨直言:“改變視覺模式。”
“確認選擇,之後在遊戲中您可隨時憑自身心意修改。接下來將送您前往隨機新手出生點,祝您遊玩愉快。”
待引導NPC的話語落下,鳴雨的身形便離開用以引導新手的純白空間,轉而前往了更加遙遠的地方。
在前往新手出生點的同時,鳴雨可以為自己取一個遊戲中的名字,也可以檢視自身的屬性以及方纔獲得的固有天賦。
由於鳴雨並不擅長取名,所以他打算怎麼簡單怎麼來,於是取了單字一個【雨】作為遊戲內的名字。
然而當鳴雨選擇確認時卻發現該名字已經被人使用,因此鳴雨需要重新取一個名字。得知此事後,鳴雨猜測應該是藍雨在他之前使用了這個名字。
至於原因,大概也是和鳴雨一樣圖方便。
於是鳴雨輕歎一聲,隻得重新取名。用心思考幾秒之後,鳴雨決定將自己本身的名字倒過來作為遊戲名,也就是【雨鳴】。
而這一次選擇確認後,則得到了成功的反饋。取完名字後,鳴雨就檢視起了個人屬性。
名稱:雨鳴
等級Lv0
血脈種族:人類
固有天賦:凜冽之心、心相投影
防具:無
武器:無
飾品:無
技能:無
攻擊:15⌈力量*1 + 智慧*0.5⌋
防禦:10⌈體能*0.5 + 意誌*0.5⌋
生命:200⌈體能*10 + 意誌*10⌋
魔力:150⌈力量*5 + 智慧*10⌋
能力值:力量10、智慧10、體能10、意誌10
檢視完表麵上的數據後,鳴雨又瞭解了一番兩個固有天賦。
簡單來說,第一個固有天賦【凜冽之心】的效果會讓鳴雨在為人處事時會更加偏向理性,同時令鳴雨自身的內心和意誌難以動搖。
縱使由於可能存在的誘因而使意誌晃動,也可以在極短的時間內恢複。
而【心相投影】的效果也很簡單,通過該天賦可以消耗自身魔力或生命值擬造投影出各種自身已獲得或已理解的事物,例如裝備、素材、道具等,一點生命值的消耗相當於十點魔力。
除此之外,亦可通過心相幻化為幻想人物,幻想人物能力值基於自身能力值且自帶裝備。
另外【心相投影】初始自帶一個可幻化的幻想人物,其他可能的幻想人物則會隨著某種進度並依照自身來解鎖。
對於這兩個固有天賦,鳴雨還是比較滿意的,儘管暫時無法明確【凜冽之心】有什麼具體效果。
但另一個天賦的效果就很明瞭了,憑藉其效果,在遊戲初期大多數玩家還在為裝備、素材發愁時,鳴雨可以用消耗生命和魔力的方式來進行換取。
反正生命和魔力可以再生,這個效果在初期就可以為鳴雨帶來不小的便利,若是到了後期想必也能發揮不小的作用。而幻想人物不必多說,這意味著鳴雨在遊戲剛開服的時候就能有著較高的戰鬥力。
至於為何如此篤定,很簡單,都已經這麼說明瞭,那就肯定不會弱。
雖然鳴雨冇當過遊戲策劃,但作為玩過不少遊戲的玩家,鳴雨還是可以確定那種遊戲把玩家耍著玩的情況還是很少的。
確認完個人屬性以及固有天賦之後,遊戲提示適時傳來“係統提示:即將到達艾恩帝國北部邊境阿法利亞內的新手出生點,祝您遊玩愉快。”
“嗯?邊境?”冇等鳴雨在心裡思考為什麼是邊境,他就已經出現在了阿法利亞的新手出生點。
映入眼簾的是身邊蕭瑟的環境、遠處肅殺的旌旗,以及高空壓抑的雲層和遠天暗沉的帷幕。
“額...這種出生點的話,感覺很難有愉快的遊戲體驗啊。”心中如此,鳴雨環顧起四周環境來,發覺雖是環境較為荒涼的邊境之地,但這之中也不乏暖色的燈光以及專注的士兵。
“雖然是在邊境,但還在是處於內部,而不是邊境之外。
目前來看,至少安全是存在保障的,總不能第一天開服就有什麼邊境遭到入侵的事件吧?”
除了鳴雨之外,還有一些玩家也來到了這個新手出生點,其中部分人已經開始四處跑動探索了。
這也不稀奇,從鳴雨自身的感受來看,這個需要使用VR設備的虛擬世界遊戲中的體感和現實中雖不能說一模一樣,但也是極大程度的相似。
無論是痛覺還是觸覺,人體的各種身體反應都有著或多或少的反饋。
而對於鳴雨來說更加重要的那便是在這之中他切實感受到了雙目健全的感覺,那是在現實生活中從未有過的視覺體驗。
以往若想看見右側的事物或人,鳴雨尚且需要往右方偏頭,但在這名為《異想境界》的遊戲中並不需要如此,他可以直接通過餘光看見右邊的事物。
“這就是...雙目健全的感覺,果然是不同以往的體驗,雖然還需要時間適應就是了。”心中念及此處,鳴雨打算試試是否真的如引導NPC所說那般可以隨時切換,於是便閉上雙眼並選擇切換視覺模式。
而當鳴雨再次睜眼時,視線果然就和現實中並無二致。
確認這一點後,鳴雨再次切換視覺模式,接著打算尋找一處較為人數較少的地方試試【心相投影】的幻化能力。
畢竟遊戲纔剛開服,他暫時還不想過於高調,至少不能當著其他玩家的麵幻化。
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遊戲內公開資訊:大陸通要——特定地域及其產物
除去不同於尋常地域的【異境】之外,這個世界中亦整體分為幾塊特殊區域,分彆是占據了整個北境的厄難之地,生長於南側的原始野林,以及位於中部地區的艾恩帝國。
不同的地域造就了僅存在於特定地域的產物,例如僅生長在厄難之地和阿法利亞的噩夢花以及隻存在於艾恩帝國北境以及阿法利亞的解夢草。
而像是大地晶石、風息葉這樣的資源則主要存在於大陸西部群山和南方的原始野林。帝國中靠近山脈和叢林的地域亦有產出,但產量較少,因此這類資源就和解夢草一樣,仍算作特定地域的產物。
在上述三個特定地域外,在雲層之上的天空、東側大洋中的海淵、孤島般的南方極境皆有可能存在特定的產物以及生靈。隻是這些地域鮮少有人踏足,因此其中究竟有著何種存在尚且未知。