第四十五章 延遲滿足

第四十五章延遲滿足

走出巨蟹宮的時候,齊羽的心臟仍舊狂跳不已。

不激動不行啊,之前都是一分一分的積攢,兩次通關才00003.

現在可好,瞬間就變成了01007,這要是兌換成道具卡,能換多少張免戰牌啊!

更讓他激動的是,隨著一陣光芒閃爍,金色積分旁邊赫然多出一個介麵!

仔細一看,竟然是新增加的幾種玩法。

打開介麵,分彆是積分抽獎係統、積分兌換係統和積分升級係統。

其中,積分抽獎係統有兩個,分彆是星雲係統和星塵係統。

星雲係統每一百積分抽取一次,

百分之百機率獲得B級以上天賦,

百分之十機率獲得A級天賦,

百分之一機率獲得S級天賦,

千分之一機率獲得X級天賦。

星塵係統每十點積分抽取一次。

百分之百機率獲得C級以上天賦,

百分之十機率獲得B級天賦,

百分之一機率獲得A級天賦,

千分之一機率獲得S級天賦。

需要說明的是,從抽獎係統獲得的天賦完全隨機,持續時間為24小時。

獲得之後無論是否使用,時間一到都會自動消失。

如果不喜歡這種模式,還可以選擇積分兌換係統。

雖然兌換係統消耗的積分更多,但好處是可以自由選擇想要的天賦。

具體來說:

積分兌換X級天賦,

3000積分兌換S級天賦,

1000積分A級天賦,

100積分兌換B級天賦,

10積分兌換C級天賦,

1積分兌換D級天賦。

看完係統給出的資訊,齊羽簡單總結了一下。

首先積分肯定是好東西,而且多多益善。

既可以兌換成免戰牌、複活牌和助力牌,幫助他順利通關,從而在每週、每月、每季度、每年的寶藏考覈中獲得稀有卡牌。

還可以通過抽獎和兌換獲得天賦,如果能在每天一次的基礎上再增加一個天賦,那他的綜合實力將顯著提高。

想象一下如虎添翼,那將是多麼美妙的感覺!

往細了說,如果想要C級或D級天賦,直接兌換就可以。

如果想要B級天賦,相比於拿100積分去兌換,不如用10積分抽獎。

十分之一的概率,連抽十次,抽中的機會還是很大的。

同理,如果想要A級天賦,就用100積分去星雲係統抽獎。

雖說機率無比渺茫,可齊羽真的非常好奇,傳說中的X級天賦究竟是什麼?

遁入虛空還是不死不滅?

按捺住了心頭的激動,齊羽將目光轉向最後的積分升級係統。

令他頗為意外的是,這個係統竟然與天賦無關,而是直接作用於他本身的。

按照係統的說法,消耗1000積分可以升級一次,升級後他會有全屬性提升。

目前有三種境界:超凡脫俗,問鼎巔峰,超越極限。

看到這裡,齊羽瞬間心動了。

正所謂磨刀不誤砍柴工,打鐵還需自身硬。

他強忍著內心的好奇,不去抽獎和兌換天賦,死活都要留著那一千多積分是為了什麼?

不就是擔心無法通關,準備隨時兌換成免戰牌嗎!

如果他能超凡脫俗,變得更優秀、更強大,是不是就更有把握通關成功?

再往深了想,如果他變得更加強大,那他是不是也能更加順利的獲得積分獎勵?

想到這兒,齊羽忍不住就想點擊代表升級的加號。

可下一刻,看到精神世界中的光標,他愣住了。

係統顯示,如果他選擇現在升級,會消耗971點積分。

這是什麼意思?

不是1000點積分升級一次嗎?為什麼變成了971?

難道是係統今天心情好,打折了?

不對,不可能是這種解釋。

971,距離1000差了29.

為什麼是29?

難道跟之前的十二宮經曆有關?

第一次穿越十二宮,他在天秤宮用了複活牌,等於嘗試了十三次。

第二次穿越十二宮,他順利的一次性通過。

第三次到目前為止,他剛好過了四個關卡。

13+12+4,這不正好是29嗎!

難道每通過一個關卡,他距離超越極限就更近了一步?

照這麼說,按照現在的節奏,三個月之內他就可以超凡脫俗?

會有這麼順利嗎?

係統冇有明確說明,齊羽也隻能憑感覺猜測。

但不論如何,他唯一敢肯定的是:這一次次的通關經曆確實讓他變得優秀,變得強大!

白羊宮教會他勇氣、戰鬥和閃避。

金牛宮培養他增進情商和幽默感。

雙子宮幫助他提高思維和邏輯推理能力。

巨蟹宮讓他更溫柔、更善解人意,順便還能提升唱功。

獅子宮幫他提升魅力,從青澀的畢業生變成迷人的超級巨星。

處女宮讓他更細心、更有耐性,培養他追求完美、精益求精。

天秤宮教會他公平公正,客觀理性,如何在遵循本心和與人為善中保持平衡。

天蠍宮讓他直麵恐懼,克服缺陷,最終將自己打磨的無懈可擊。

射手宮教會他生存技巧,終有一日,他會成為震驚世界的全能冠軍。

摩羯座教會他保持專注,增強信念,最終擁有鋼鐵般的意誌。

水瓶宮讓他博聞強記,觸類旁通,學富五車,天人合一。

雙魚宮培養他率真豁達的心態,讓他在努力之餘看淡成敗,懂得運氣也是人生的一部分。

想到這兒,齊羽按捺住了想要立刻升級的衝動。

他想到了延遲滿足理論。

20世紀60年代,斯坦福大學曾經做過一個著名的糖果實驗:

實驗對象是數十名兒童,實驗者讓孩子們獨自待在房間裡,併發給他們每人一顆糖果。

孩子們被告知實驗者會離開一會兒,在這段時間內,他們可以選擇吃掉或不吃這顆糖果。

如果他們能等到實驗者回來再吃糖果,將會得到一塊額外的糖果作為獎勵。

實驗結果很有趣,絕大部分孩子經不住誘惑,在三分鐘之內就吃掉了糖果,有的甚至在實驗開始還冇過半分鐘就吃掉了糖果。

最終隻有三分之一的孩子等到了十五分鐘,從實驗者手中贏下了另一顆糖果。

20年過去後,實驗者逐一聯絡了當初參與這項實驗的孩子們,反饋的結果很驚人。

當年很快吃糖的孩子更容易出現行為上的問題,成績分數也較低。他們通常難以麵對壓力、注意力不集中而且很難維持與他人的友誼。

而那些選擇等上十五分鐘,直到實驗者回來再吃糖的孩子,在綜合SAT中成績比那些馬上吃糖的孩子平均高出210分。

又過了10年,實驗者繼續追蹤他們到35歲以後,發現當年不能等待的人,成年更容易肥胖,不少人還染上了毒癮。

當人們在為孩子們當年的選擇和現在的人生唏噓不已時,來自斯坦福大學的教授津巴多提出了一種全新的觀點:

生命的本質是一段時間,而人們用什麼樣的態度去對待這段時間,將是決定人與人差異的根本原因。

舉一個最簡單的例子,同樣是大學四年,兩個相同背景、相同天賦的年輕人。

一個每天下課後玩五個小時遊戲,每天都沉浸在短暫快樂之中;

另一個每天下課後學習五個小時,每天都很辛苦,但四年時間學會了一門技能。

畢業之後兩人薪酬差距兩倍,並且隨時間推移越拉越大。

十年之後,前者隻能在虛擬遊戲中獲得快感,並且隨時間推移,快感越來越稀薄。

而後者贏得了更好的生活環境,擁有更好的娛樂資源。

這是非常簡單的道理,簡單到每個人都懂。

可大多數人就是無法剋製自己的慾望,成為了忍不住想要立刻吃糖的小孩兒。

人各有誌,追求不同,齊羽不想對彆人評頭論足,但他很清楚自己想要什麼。

他剛剛獲得了1000積分,如果選擇升級,他立刻就能超凡脫俗。

可他不確定下一次獲得1000積分是什麼時候,他更不確定下一次升級需要多少積分!

因此,齊羽決定保留積分,除非遇到必須兌換或者抽獎的時刻,不然就一直積攢下去。

相比於立刻超凡脫俗,他更渴望在未來超越極限!