第221章 得打出一次完美的團戰

接下來,由納爾完成了最後一下擊殺並獲得一血塔獎勵。

台下的觀眾爆發出海嘯般的掌聲和歡呼聲。

國內的支援者們興高采烈,這纔是大家期望中的神級表現啊!

相比之下,韓國這邊的臉色卻很難看。

一些解說懊惱不已:\"為什麼冇能早點逃跑?\"

\"真糟糕……剛纔如果技能可以順利使用的話……\"

然而。

對於這群人而言,當前戰況還不至於完全讓人絕望。

儘管自己的隊伍暫時落後於對方的邊路,不過在其他位置上依然保持著較大領先。

比如chovy的戰績已經達到非常優秀的5\/1。

其發育水平遠超對手。

而且RNG雖然憑藉先鋒推掉一座外塔,但另一邊己方Adc同樣也被擊殺並且失守了自家外塔。

\"看來雙方都清楚各自的優勢在哪裡。\"

一位解說分析道,“RNG側重於上路突破,而dRx則專注於支援中心路線後再延伸優勢至下路。”

另一位接著補充說:

\"其實最近RNG一直都在遵循這種戰術,即利用上路強勢帶動整體節奏。\"

但他隨後提出了擔憂:

\"隻不過這一次情況有點特殊,因為高逍選用了一個並非完全靠個人實力carry全域性的角色......能否重現以往輝煌仍有待觀察。\"

“確實挺棘手的。”

平日裡總是笑嘻嘻的娃娃,這會兒也變得嚴肅起來:“但如果是我們隊的夏決FmVp——”

“我堅信,還是值得我們信任和期待的!”

……

很難搞定。

這是高逍此時心裡的想法。

這局比賽的難度,在他職業選手生涯的所有對戰中也能排進前三。

一方麵對手的實力的確配得上LcK二號種子的身份。

deft的技術老辣沉穩。

小輔助Keria進攻時的果斷利索。

再加上中路chovy那頂尖的操作水平。

哪怕是上單doran,在對抗壓力這方麵也是相當出色。

另一方麵,則是因為納爾這個角色本身的侷限性。

“得打出一次完美的團戰啊……”

高逍微微眯起了眼睛,腦海裡飛快地想著各種對策。

這一局的納爾本來有兩條發展路線:打團或分帶。

如果選擇分帶,第一件出破敗的話,在單線上也有足夠的優勢壓製對手。

可這局遊戲出了點意外。

雖然他的納爾還不錯,但並不算非常強大。

至少如果對麵chovy的傑斯過來單獨盯防,他並不能構成真正的威脅。

所以他選擇了打團路線。

而且按照係統給出的第二個銀色任務的要求——

高逍看了看螢幕上的任務列表:一旦成功完成,得到的buff能大大提升他在團隊戰鬥中的表現。

現在,得抓緊時間行動了。

……

比賽時間大約7分鐘時,dRx隊伍已經控製住了第一條小龍。

目前是第13分鐘左右,第二條小龍出現了。

前兩條分彆是風龍和土龍。

這意味著最後決定性的龍魂將在火龍和水龍之間產生。

“必須去搶。”

在RNG的隊內交流頻道裡,負責指揮的小明快速說道:“隻要拿下這條小龍,然後再讓他們拿到後麵兩條,我們就有足夠的時間發育了。”

虎將軍鄭重地點點頭:“冇錯。”

“不能讓對方輕易掌握節奏,得想方設法拖慢他們的速度。”

“要不然接下來的比賽會越來越難對付。”

之前能夠成功爭奪到第一條先鋒已經打破了對手的一個階段計劃。

若這次還能順利拿到這條小龍,使dRx無法在比賽19分鐘取得聽牌的機會,並且推遲他們獲得最終龍魂併發起團戰的時間至25分鐘之後,那麼隨著時間推進,勝利的可能性對於RNG而言將會逐漸增加!

高逍操作下的上單納爾立刻朝著小龍所在的區域趕過去:“來了。”

“試試運氣。”

雙方隊員迅速聚集在峽穀周圍,開始了激烈的拉扯。

這時,藍色陣營的陣容開始展現出優勢來。

中單傑斯和炸彈人兩個遠距離消耗能力強悍的角色配合下,給到了RNG這邊巨大的壓迫感。

頻繁地用電能波或者是炸彈攻擊敵人。

河道本來就空間有限,難以閃避攻擊。

儘管RNG眾人努力嘗試移動走位躲避傷害,還是不可避免地被擊傷了好幾次,血量下降明顯。

同時,試圖尋找突破口的高逍也被對方上單奧恩死死盯住,冇有找到機會下手。

最後,隨著deft使用大招“科技爆彈”精準轟向了RNG後防線上的Adc、輔助以及打野三人——

一次有效的削弱行動完成了。

整個隊伍都陷入了危險之中,根本無力再接戰。

迫不得已隻能放棄爭奪第二條小龍。

就這樣,dRx輕鬆獲取了第二條小龍的控製權。

韓網上觀戰的人群裡頓時響起一片歡騰聲。

解說員們也非常興奮:“真好!”

“真是太棒了!dRx隊員們的狀態簡直無可挑剔啊!”

“僅憑消耗技巧就能逼退敵人,根本不需要真正交手。”

“假如RNG不撤退,恐怕很快就要全滅了。”

“那位看似富足的納爾玩家實際上並冇有發揮出多少效用呢。”

“似乎到現在為止隻釋放過一次終極技能吧?”

“哈哈,看起來高逍選手還冇有完全掌握如何運用納爾參與團隊作戰嘛——”

隨著賽程進一步推移,雖然RNG暫時穩住了局麵並未再遭受重大打擊,但也同樣冇能扭轉局勢或者減少落後差距。

很明顯,隨著時間進入dRx陣容的優勢期,假如RNG不能再抓住任何翻身的機會的話,從20至25分鐘這段期間內,敵方隻需加快步伐便能把微弱的優勢擴大為顯著差距。

\"第三條小龍至關重要, 決不能讓對方再次占先機!\"

米勒擔憂地說著: \"現在已經明確是火龍屬性.\"

\"一旦讓對方擁有完整係列,後果不堪設想!\"

時間來到了比賽19分鐘左右,所有人都把目光聚焦在重新整理出來的新一條龍身上。

兩支隊伍再次聚於峽穀入口處準備新一輪博弈。

正麵戰場上依然是dRx處於主導地位持續施壓,傑斯與炸彈人不斷地利用長射程技能消磨RNG成員的生命值。

觀眾席上的無數中國網友心情緊繃著,就怕情況重複發生。