第3章 冒險前的準備

與第一次獲得冒險卡牌時一樣,羅逸醒來發現自己手邊多了一張【愚者】卡牌。

不過有所不同的是,這次多出了「抽卡」的要素。

……  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 ->.】

【冒險卡牌:「山賊洞窟」】

【卡牌譜係:「愚者」】

【冒險難度:1級】

【卡牌說明:立刻抽取3張隨機卡牌,完成所有遭遇卡牌後可進行結算】

【死亡懲罰:靈魂虛弱(一個自然日)】

【冒險獎勵:職業經驗,綜網災幣】

……

【愚者】的卡麵是一名旅人的背影。

背著行囊的旅者昂首闊步,邁向前途未明的十字路口。

「新的旅途麼……」

羅逸揉了揉眼,起身一邊打理儀容,一邊整理思緒。

從已知的資訊來推斷,自己短時間內估計是回不去地球了,不如既來之則安之。

他目前的處境並不算差,雖然人生地不熟,但平白撿了個鎮子當領地,還解鎖了「綜網」與「泰拉瑞亞」世界,前途豈止是光明,簡直刺眼。

「事已至此,先抽卡吧。」

羅逸心中一動,眼前浮現出3張未知的卡牌,牌背呈緩緩流動的銀灰色,如同混沌般不可捉摸。

伸手取下其中一張,將其翻開後,羅逸發現這是一張繪著夜空與星星的卡牌。

……

【獎勵卡牌】

【譜係:「星」】

【說明:本次旅途結算時額外獲得一份獎勵】

……

第二張卡牌上有一隻麵目可憎的紅髮惡魔,邪氣四溢。

……

【遭遇卡牌】

【譜係:「惡魔」】

【說明:本次旅途中你將遭遇一群等級1的普通敵人】

……

第三張卡牌則是正襟危坐、頭戴冠冕手持權杖的華袍老者,看上去充滿神聖氣息。

……

【命運卡牌】

【譜係:「教皇」】

【說明:本次旅途中有麵臨困境之人,他們的命運取決於你的選擇】

……

當三張未知卡牌全部翻麵之後,羅逸眼前彈出綜網提示。

【你隨時可以使用「愚者」卡開啟旅途,但未滿足條件無法返回】

【在完成當前冒險之旅前,你無法獲得新的「愚者」卡】

看著手裡的卡牌,羅逸深深吸了口氣,並未腦袋一熱就立刻行動。

從「惡魔」卡來看,這次的旅途肯定不會像第一次那樣平安無事,必定會遭遇敵人。

雖然敵人的實力都隻有1級,但數量眾多,畢竟是「一群」敵人。

他的等級同樣隻有1級,所以最好做足準備再開始冒險。

「武器,裝備,還有……」

就在這時,羅逸的肚子發出一聲尷尬的「咕」聲,從胃袋湧上來的飢餓感讓他忍不住舔了舔嘴角。

「食物補給。」

重新回到泰拉瑞亞世界,羅逸發現之前種下的樹種已經全部長成了數米高的大樹,十分粗壯,林子甚至比砍伐之前還要茂盛幾分。

算算時間,羅逸在外麵睡覺的這幾個小時裡,泰拉瑞亞世界相當於過去了大半個月。

再加上泰拉瑞亞世界的動植物生長速度本就快的離譜,資源近乎無窮無盡,眼前這幅光景倒也沒什麼意外。

「我現在能收集到的素材隻有木材、泥土還有石塊,能製作的裝備不多。」

來到自己搭建的小木屋後,羅逸翻看起物品欄,暗自思索。

他之前嘗試過往地下深處挖掘,但幾個小時下來除了土塊跟石塊之外,連半塊礦石都沒看到。

要麼是運氣太差,礦道避開了所有正確答案,要麼這個世界碎片裡壓根就沒有礦物。

所幸就算不依靠礦石,泰拉瑞亞裡仍舊有能夠製作的基礎裝備——比如木製的武器和護甲。

甚至相較於一開始的銅短劍,木劍的傷害還更高一些,簡直匪夷所思。

羅逸做了一把木劍,一把木弓,算是遠近兼備。

……

【木劍】

【稀有度:白(0級)】

【傷害:7】

……

【木弓】

【稀有度:白(0級)】

【傷害:4】

……

木弓的殺傷力非常低,隻有木劍的一半左右,但勝在是遠端武器,而且成本低廉。

隻需要1單位木材加1單位石塊,就能製作出25支木箭。

木箭的傷害是5點,與弓的基礎傷害相加便是9點,已經勝過木劍,唯一的問題是得命中敵人才能生效。

在做了數百支木箭後,羅逸纔想起來現實跟遊戲不一樣,他壓根就不會射箭。

「……說不定我有射術天賦呢。」

羅逸看向被房門阻擋在木屋外的史萊姆,頓時惡向膽邊生,抄起木弓爬到房頂上,開始打靶。

半個小時過去,羅逸看著依舊活蹦亂跳的史萊姆,嘆了口氣,隨手射出一道冰凍射線,給了它個痛快。

「還是法術好用。」

武器準備好之後,則是護甲。

因為隻有木材,所以羅逸的選擇隻有一個,那就是木盔甲。

作為泰拉瑞亞裡最弱的盔甲,木盔甲十分容易製作,隻需要用到木材。

穿戴一整套木盔甲可以獲得2點防禦力,再加上套裝獎勵的1點防禦,便是3點總防禦力。

「有點影響行動啊。」

羅逸敲了敲身上的盔甲,發出沉悶的聲響。

相比於金屬盔甲,木盔甲的重量不算重,但也很影響行動時的靈活性。

好在羅逸自有解決的辦法。

——活體鍛爐!

可以將盔甲屬性與自身融為一體的特殊能力!

在啟用這一職業特性時,羅逸又感受到最初轉職時的灼熱感,從四肢百骸不斷湧出。

身上的木製盔甲散發出青色的煙,隨後卻如液體般融化、滲入羅逸的肌膚。

從血液與骨骼中不斷傳來愈發強烈的刺痛感,彷彿有異物強行灌入血管與筋脈之中,迫使羅逸緊咬牙關,繃緊全身肌肉,熱汗如雨般劃過臉頰,滴落在地。

在陣陣刺痛之後,彷彿達到了一個臨界點,所有的苦痛忽然全部消失,帶來些許輕鬆與空虛。

【熔煉失敗】

簡單的提示資訊,讓羅逸產生了些許挫敗感。

受了罪還熔煉失敗,這未免有點太倒黴了。

不幸中的萬幸是木盔甲的成本很低,隻需要些許木材就能重新製作一套,羅逸有的是木材,但他可不想再多受罪了。

「隻能試試在使用『靈感』的情況下進行熔煉了。」

羅逸想起奇械師的職業特色,能通過消耗「靈感」來強化學習、解析能力以及技能效果。

「靈感」的上限與恢復速度跟智力屬性成正比,而這也是羅逸最高的屬性。

「消耗全部『靈感』,再次使用『活體鍛爐』進行熔煉。」

啟用這道指令後,羅逸心中忽的升起一股明悟,頭腦在此刻無比的清醒,彷彿就連身體的每一處角落都能徹底控製!

思維明晰的感覺是如此美妙,以至於在成功將木盔甲與自身融為一體後,羅逸對剛才的狀態依舊有些戀戀不捨。

「熔煉完成了?」

回過神來,羅逸捏了捏自己的胳膊,試圖感受到如同木頭般的硬邦邦觸感,不過與之前並無不同。

如果不是【活體鍛爐】的熔煉列表裡多出了「木盔甲」的條目,羅逸還以為剛剛也是一場失敗。

【活體鍛爐:已啟用「木盔甲」套裝,防禦力+3】

「有總比沒有強。」

看到這可憐的3點防禦,羅逸撇了撇嘴,心裡安慰著自己。

武器和護甲都已經準備妥當,又從樹林裡搖了些水果後,羅逸沒有繼續耽誤時間,直接啟用冒險卡牌,傳送離開。

嘩啦啦……

濕潤的氣息將羅逸喚醒,回過神時他才發現自己正站在鉛灰色的雨雲下,身處一處泥濘的土路中間,視野中有一行歪歪扭扭的輪印,以及快要被沖刷淡化的許多腳印。

空氣中除了潮濕的土腥味,還有從前方傳來的淡淡血腥味。