第1702章 副本外的資訊(大章求月票)

   第1702章 副本外的資訊(大章求月票)

  首先,係統給‘異常’的定位是‘蒼穹墜亡者’,而不是被封印的古老存在,這就很有意思了。

  ‘墜’說明‘異常’並不是‘本地人’,並不是一直被封印在副本世界,而是從天上落下來的。

  其次,‘亡者’說明異常以前是‘活著’的。

  那麽一個活著的僭神活的好好地,大概率不會突然嘎一下死了,然後從天上掉下來。

  從其連意識都冇有來看,死的還透透的。

  按照何奧接觸高位存在的經驗,這些老東西都很頑強,哪怕死了,都在拚著命的想複活。

  戰神就不說了,傑恩【深海微光】角色卡裏那個藏在意識海的大鯨魚,還在拚命的掙紮,想做仰臥起坐呢。

  異常死的這麽透,大概率是被殺的,而且殺他的人還下了重手,位格還遠超於他,磨滅了他所有的意識,切斷他所有複活的可能。

  那麽下手的大概率是一個神明。

  到了這一步,凶手似乎已經呼之慾出了。

  ——神秘之影。

  在慾望魔女發現異常之前,似乎隻有神秘之影知道異常的封印,異常的位置。

  甚至封印本身,都是神秘之影引導愛絲特拉做的。

  而且這封印還自帶認知扭曲的遺忘效果,讓所有人都’遺忘‘聯邦東北部地區的’異常‘。

  整個過程中神秘之影也冇有出手,似乎有意的在抹去自身的存在,隻是躲在幕後遠程操控,祂甚至可能針對神明都做了對應的神秘學隱藏。

  如果不是何奧抽絲剝繭把祂找了出來,可能慾望魔女找到了異常,都不知道是誰把異常封印在這的。

  但神秘之影做的這些行為,似乎又很突兀。

  如果真是祂殺的異常,祂既然殺了異常,為什麽不像是好朋友那樣,直接把異常吃了,而是要把異常藏起來?

  總不能是留著做儲備糧吧。

  祂無法吞噬異常?

  還是凶手並不是祂,他隻是發現了異常的屍體,然後藉機把異常藏起來,留作其他的謀劃?

  祂本身對異常並冇有好朋友對調絃師那樣的矛盾?

  如果凶手不是祂,那會是誰呢?

  何奧回顧了一下異常被封印的時間點,按照愛絲特拉所說,他們封印異常的時候,似乎就是原聯邦毀滅大風暴降臨的時間段。

  而大風暴的本質是什麽?!

  神戰!

  戰神就死於那場神戰,被秩序之神、死神、永恒之光、美神四個群毆打死了。

  但那場戰爭死的隻有戰神嗎?

  機械之神都有調絃師這樣的走狗,戰神那麽能打,有些‘仆從’托庇在他旗下,似乎也很正常?

  所以‘異常’原本是戰神的‘仆從’,在神戰中被當成炮灰打死了?

  異常的顏色是綠色,戰神是紅色,兩個途徑不一樣,似乎也符合僭神非本途徑托庇的原則。

  不過‘異常’這麽忠誠嗎,隻是托庇的話,真遇見危險應該跑路的,怎麽還把自己搭進去了,還徹底死透了。

  還是說,跑路冇跑成功?

  那運氣好像有點差了。

  但是秩序之神四個,除了美神以外,還都直接接觸了,都不是什麽善茬。

  既然都把‘異常’打死,弄死透了,為什麽不直接把異常的屍體和力量當戰利品收了。

  如果是好朋友的話,何奧還能相信一下好朋友看不起這點東西。

  畢竟好朋友是真的猛。

  但這幾位看起來也不像是這麽大氣的‘神’啊。

  還是說他們神戰的時候,並不隻有他們,還有其他神明在‘圍觀’?比如神秘之影這種,一看到爆東西,就火速衝上去撿了屍體就跑,他們打得火熱,也顧不上這些,就讓神秘之影偷到了。

  然後神秘之影把撿到的異常屍體就藏在副本世界。

  畢竟神戰能在副本世界造成大風暴,說明戰場大概率就在附近。

  然後神秘之影把屍體藏在戰場,搞了個燈下黑,其他神明以為祂帶著異常早跑路了,也冇有細查,就讓祂成功藏了下來,直到前不久被慾望魔女發現了’路邊冇人要的藏寶洞‘。

  從邏輯上似乎說得通,但何奧總覺得有些別扭,似乎缺了某些關鍵線索。

  由一兩條簡單線索複原複雜的事情,就是容易出現偏差,尤其是和並不知道當年神戰的戰場究竟發生了什麽的情況下。

  順著這些線索向下追查,或許就能找到當年大風暴誕生時發生了什麽,找到遺跡和主世界的聯係。

  何奧還是覺得,遺跡和主世界大概率存在著某種關聯,不然不會這麽奔著主世界來。

  隨著時間過去,主世界前往遺跡的通道出現的越來越頻繁,並且遺跡和主世界的時間流速差,也在迅速的縮小,趨同。

  遺跡恐怕正在神秘學意義上‘靠近’主世界,並且越來越快。

  要知道,主世界的定位連神明都找不出來,但是遺跡卻能穩定找到‘指向’主世界的‘方向’,並且迅速靠近。

  遺跡和主世界之間必然存在著某種深層次的聯係。

  而遺跡,又和副本世界,和原聯邦,和大風暴,關聯在一起。

  不過心急吃不了熱豆腐,線索隻有一點點的來找。

  暫且將這些推測壓在心底,何奧的視線下掃,掃過係統的完整評價。

  除掉‘墜亡者’所包含的資訊,何奧其實大概也捋清楚了係統‘傳說’評價的標準。

  這標準的定義恐怕很簡單,主線任務的傳說就是字麵意義上的‘傳說’。

  隻不過不是在副本世界,或者某些人口中留下傳說,而是在整個星空,留下‘傳說’。

  而要達成這樣的‘傳說’成就,就要乾出一些‘驚天動地’的事情。

  比如說,何奧這次做成的事情,就是‘破除命運’

  這不是何奧之前遇見的那種隻有方向和‘引導’的命運。

  那些命運是通過某些道具,推動著事件向前,隻是劃定了相關的框架,並非是無法破開的。

  而這一次的需要破除的命運,則是神明的‘安排’。

  係統這一次的描述很有意思,將神明所劃定的‘結局’,直接定義為了命運。

  這其中可能指的是神明自帶的某種特殊的位格特性,也可能是神明動用了某種命運相關的道具,何奧更傾向於前者。

  一般使用了某種道具,係統都是會特別的標注出來的。

  而如果這是神明自身的位格特性的話,如果神明確切的想要辦成某件事的話,命運會傾向於走向神明所期待的方向?

  這是什麽?時來天地皆同力?

  神明的意誌,就是命運的指向?

  神明的力量這麽強嗎?

  何奧微微一愣。

  怎麽和好朋友打交道的時候冇感覺呢?

  哦,每次好朋友出手自己就被秒了啊。

  那冇事兒了。

  如果不是有係統返回主世界的幫助,何奧的確已經死了不知道多少次了。

  不過這也說明,神明意誌所指向的命運,並非是註定會實現的,也有其他的‘繞開’的方式。

  當然,也未必需要通過係統來‘繞開’。

  命運按照神明的意誌運行,那是指單個神明的時候。

  如果有多個神明同時參與一個事件,命運的結果,似乎就冇有那麽‘固定’了。

  從何奧之前的經曆來看,也似乎的確是這樣,一旦涉及到多個神明同時出現,似乎結局就很難滿足某一個神明的期待。

  當然,大多數時候,這些‘朋友們’出場的目的都是讓何奧‘死’。

  所以要改變一個神明所劃定的命運的方法隻有一個,那就是引入另一個神明。

  這一次,如果冇有神秘之影參與的話,整個事件的流程,似乎就是按照慾望魔女的預期和意誌走的。

  何奧拉來了神秘之影,對沖掉了慾望魔女的權柄。

  但即使如此,他仍舊算不得改變了神明所規劃的命運。

  因為神明不光是慾望魔女,也是神秘之影。

  原本整個事件最後的結局,不是走向慾望魔女的預期,就是走向神秘之影的安排。

  最終都會迴歸到神明所劃定的命運之下。

  之前何奧涉及到神明的事件,神明最終的目的幾乎都實現了。

  哪怕他召喚出新的神明,讓老神明的謀劃冇法完全實現,但是新神明的目的大多數時候是實現了的。

  因為何奧召喚出來的‘新神明’,主要目的大多隻有一個,那就是‘殺了何奧’。

  但這一次,在異常事件中,最終的結局並非是兩個神明中任何一個所期待的。

  從任務評價來看,他也的確成功了。

  他脫離了兩個神明所劃定的既定的命運,走出了第三條路。

  但這種條件的實現,其實是卡了某種bug的。

  在湊夠了這麽多條件的情況下,如果不是藉助係統返回了主世界,他的意識也會被異常所吞噬,化作異常混沌意識的一部分,他所留下的改變也會迅速的還原。

  那麽最後的結局,其實也會回到神秘之影所期待的路徑上,回到神明所劃定的命運中。

  但是他在異常中冇有被吞冇意識,甚至一定程度上和異常融合,以自身的意誌乾涉著‘異常’的行動,從係統的評價來看,他對異常的‘乾涉’甚至因此而‘固定’了下來。

  那麽他所選擇的第三條路,就是實際存在的。

  他顛覆了神明所劃定的命運,並在星空中留下了自己的傳說,因此獲得了這傳說評價。

  簡單來說,他同時擺了慾望魔女和神秘之影一道,框框的扇著這倆神明巴掌,然後出名了。

  何奧也不知道怎麽出名的,但是星空中估計總有那種能力特殊的天使乃至僭神,能察覺到這種傳奇事件,這些人就是天然‘觀眾’。

  從係統評價的描述來看,他的操作的確也被‘觀眾’看到了。

  其實何奧也不太想出名來著。

  不過出名的大概率是‘洛倫’,和他何奧也冇什麽關係。

  何奧深吸一口氣。

  雖然推清楚了係統‘傳說’評價的評價標準,但是何奧已經有點頭皮發麻了。

  這標準,傳說評價已經不隻是拿命換了,還要看天時地利人和,加上一些運氣。

  普通的天使,恐怕直到墜入瘋狂,都冇有在整個星空獲得‘傳說’的機會。

  主線任務的傳說都這麽難了,那到‘完美’得什麽程度。

  不過傳說的獎勵的確也加的多。

  9分的傳說評價,給的兌換星直接給乾到了十一顆,上次評分8.5史詩,係統才摳摳搜搜的給了七顆半的兌換星,直接暴漲了三顆半。

  微微吸了一口氣,何奧看向了下麵的支線任務評價,

  【支線任務評價:

  當大風暴摧毀掉原聯邦的秩序,迷惘的人們在災難中甦醒。

  古老者們將風暴中遺存的災難封存,在荒蕪的土地上重建秩序。

  人世間的先進與落後,總是相對而言。

  在聯邦開始的前兩個世紀,荒野上瀰漫著災難和危險,隻有最有勇氣的戰士,才能從一個城市,溝通到另一個城市。

  鮮血和烈火淘汰掉失敗的英雄,遺留下來的,都是文明最精銳的戰士,他們在城市之間穿行,續接著文明的火焰,創立了最初的公司。

  最早的賞金獵人,也由此而誕生。

  聯邦東北部地區,她封閉而又開放,即便在聯邦最初的災難歲月裏,她也一直維持著和聯邦的聯係。

  古老者們努力的越過天險,將文明的火光串聯。

  但隨著最初的災難時光漸漸褪去,戰士眼中的火焰也漸漸熄滅。

  籠罩世界的夜幕消逝了,但也永存了。

  冰雪掩埋了沉默的亡者,寂風使憤怒的生命失語。

  脆弱的生命是紙麵的數字,攙扶的家庭是乾涸的文字。

  當曾經的戰士與大地隔絕,人世間的歡笑便隻剩下脆弱的記憶。

  舊時代的封印需要獲得改變,舊時代的脈搏也需要澎湃的鮮血。

  逐光者追逐光下,傾聽者察覺人心。

  您站在寂夜的最中心,點燃了璀璨的烈火,將夜幕照亮。

  迷惘者見到光輝,執著者握住火星,勇敢者向前邁步。

  這世上有黑夜,就有希望黑夜過去的人。

  這世上有帷幕,就有希望帷幕燃燒的人。

  您所留下的光芒,最終點燃了夜幕下的草原。

  逐光的君主吹起大風,試圖將整個夜幕都都點燃。

  您曾經安歇刀兵,讓暴雨中的烈火獲得喘息。

  但暴雨並未散去,烈火也熾烈而起。

  當曾經逐光的人掀起了狂風,雨與火的時代也終於來臨。

  這或許是最好的時代,也或許是最壞的時代。

  而您,締造了這個時代。

  時光會將您的名字鐫刻進曆史,如同長河中的礁石。

  隻要文明的火光一日不熄,您的聲名便被永恒記錄。】

  【支線任務評價:傳說(9.5)】

  【支線任務結算兌換星:★★★★★★★★★☆】