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說時遲那時快,封不覺揮劍就斬,由於他完全冇覺得害怕,在這種狀況下依舊冷靜異常,反應和動作都不受絲毫影響,一邊向後傾斜上半身以躲避血屍的利爪,一邊將劍鋒橫著掃出。

封不覺驚訝地發現這劍撕開血屍的身體時簡直和切豆腐一樣容易,那怪物胸前的肌肉和骨頭被劃開後,鮮血飆射而出,潑了封不覺一臉,一股腥鹹之味沁入口鼻,還有粘稠溫熱的觸感,這遊戲在這方麵可謂以假亂真和真的一樣噁心。

血屍僅僅是被劍割傷了這一下,就發出痛苦的吼叫,身體由傷口處開始,似融化一般迅速變成了肉醬膿水,就這麼流淌一地。

封不覺到這時纔有機會看一下手中這把劍的屬性。

封不覺看了幾秒這裝備的屬性,係統提示音便響了起來:

這時,眼前的遊戲菜單裡又有一個區域被解鎖,那裡正在進行60秒的倒計時,還有一個選項是“立即傳送”。封不覺選擇了立即傳送,他的身體就化為白光,瞬間離開了劇本。

從其主觀上來看,隻是眼前白光一現,便回到了那個電梯裡,手中的巨劍已不在,身上的血漬汙跡也都消失了。電梯裡一切如常,還是最初載入遊戲時的樣子,燈光很明亮,鏡子裡自然也隻有他一個,剛纔那十幾分鐘所經曆的事情就像短暫、虛幻的噩夢。

這些資訊都顯示在牆上的螢幕中,係統提示這時又道:這項亮著,並顯示著專精等級f。

專精這塊是驚悚樂園中玩家實力最重要的設定,讀過遊戲說明的封不覺自然記得很清楚,na的級彆含義是:無,一竅不通,無法使用該係技能;而f是:極差,接近於無,達到此級彆時,即可使用該係的技能,發動成功率20

在獎勵顯示的同時,電梯的門又打開了,這回門外可不是走廊,而是出現了一個四麵金屬牆的正方形房間,麵積比這個電梯要大五倍左右,燈光從天花板內照下,房間中間有兩根圓柱形的空心玻璃柱,此刻裡麵是空的。

封不覺對自己的驚嚇值狀況無話可說,當恐懼被“量化”為驚嚇值以後,他竟然看到了三個零。至於那個恐懼評級,對封不覺來說意義不大,根據遊戲說明,劇本結束後會根據驚嚇值做出的評價有五種,分彆是:渾身是膽,勇氣可佳,驚慌失措,膽顫心驚和魂不附體。

像封不覺這種全部為零的狀況,是絕對不可能的,要不然設計者肯定會加個等級叫“膽大包天”。

對於新手教程來說,封不覺這次的完成度其實已是理論上的最好成績,因為生存值和體能值與評分是無關的,毫髮無傷和奄奄一息地通關在獎勵上冇有什麼區彆。

封不覺的獎勵結算中,已冇有一項可以更好了。但他並未表現出多少喜悅之情,隻是歎口氣,走到了左手邊那根玻璃柱前,新的選項立即就在眼前浮現。

虛擬的菜單投影上,出現了兩種款式的揹包,一種是斜背在肩上緊貼後背的樣式,另一種則是橫挎在腰胯部的類型。他稍稍考慮幾秒,選擇了第一種。接著,這個揹包就由白光聚成,出現在了玻璃柱當中。待白光由虛化實,玻璃柱的半麵就橫向轉動打開,封不覺伸手拿出了這個揹包。

與此同時,他菜單中的行囊和裝備欄也終於解鎖了。

雖然此處提示了“交易所”,其實目前來說,根本買不到收費道具,內測玩家們隻能穿著默認的服裝進行遊戲。

時下許多遊戲公司都急功近利,在測試時,遊戲開發度尚隻有70左右,但商城卻已經上市了,什麼收費道具、服裝、皮膚、大紅大藍等等,這些都迫不及待地開始賣了,還有些行業毒瘤,直接就讓公司內部人員去第三方網站兜售各種極品裝備或者稀有寵物。

不過這個夢公司的策略與眾不同。他們內測階段的營銷策略,完全集中在了硬體設施的銷售上。這款遊戲的完成度於內測開始時已是95以上,在第四代光腦領銜的科技時代,也根本不需要玩家去測試什麼bug,用ai演算就行了。所以內測主要就是為了銷售驚悚樂園專用的新型遊戲艙n2055。

對於虛擬物品和貨幣的交易,夢公司嚴格予以禁止,不但不開官網的商城,還把遊戲中的“交易所”遮蔽了,使得玩家都無法進入,而且關閉了遊戲內的貨幣交易功能,致使玩家之間想進行交易非常麻煩。

這是一種自信到接近自大的表現,夢公司高層似乎認定了,隻要這款遊戲公測、正式運營,就一定會取得成功,賺錢根本不急於一時,內測階段隻要擴大用戶群和建立口碑即可。

來到另一根玻璃柱旁,麵前就彈出了這個選項。

封不覺心道:“今天內測第一天,短時間內遊戲幣是肯定冇用的,經驗值的話”他看了一眼菜單,此刻自己2級,升級經驗顯示0200。所以這第三個獎勵,應該就是當前等級經驗上限的40,現在等級還低,選這個不太劃算,於是,他選了裝備。

選定後,玻璃柱中亮起白光,隨後出現了一塊石頭。

封不覺愣了一下,他腦中的第一反應,懷疑這是什麼魔法石之類的道具,結果他拿起來一看屬性

空曠的房間中,迴響起封不覺的呐喊:“坑爹呢這是”

呢這是這是是

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