第40章 關羽帶懲戒?

……

隨著Estar的最後一個英雄選擇位鎖定。

至此。

雙方第五局比賽的對戰陣容,也終於完整地呈現在了所有觀眾的麵前:

藍色方狼隊:

對抗路:Fly,馬超,疾跑;

打野:小胖,阿古朵,懲戒;

中路:向魚,沈夢溪,閃現;

發育路:妖刀,孫尚香,淨化;

遊走:蘇成,關羽,懲戒!

紅色方Estar:

對抗路:坦然,豬八戒,閃現;

打野:花海,娜可露露,懲戒;

中路:清融,嬴政,閃現;

發育路:易崢,公孫離,狂暴;

遊走:子陽,張飛,乾擾!

*

解說席。

當雙方陣容塵埃落定,老王眉頭再次緊鎖:

“關羽遊走,這可行嗎?”

他心中快速分析著關羽打遊走位的利弊。

利處自然是關羽的機動性和支援能力,一旦跑起來,配合隊友抓人,確實能打出不錯的效果。

而且關羽的控製能力,無論是先手開團還是反手保護,都相當可觀。

但弊端也同樣明顯。

關羽這個英雄,自身坦度並不算特彆出色。

尤其是在冇有經濟支撐的情況下,很容易在團戰中被集火秒殺。

而且。

關羽非常依賴衝鋒姿態,一旦被斷了馬腿,作用將大打折扣。

最關鍵的是,關羽打遊走,經濟從哪裡來?

一個冇有經濟的關羽,在團戰中又能發揮多大的作用?

老王越想越覺得,狼隊這手關羽遊走,弊大於利,風險太大了。

“我個人還是不太看好狼隊這手關羽遊走。感覺是黎洛教練在BP上的一次大膽嘗試。但這種嘗試,在KPL總決賽這種級彆的舞台上,一旦失敗,後果不堪設想。”

瀟灑也是點了點頭,表示讚同:

“是的,關羽這個英雄打對抗路纔是他最常規,也是最有效的打法。”

“而且,Estar這邊的陣容,豬八戒、公孫離、張飛,這三個英雄都有打斷關羽馬腿的能力。”

兩位資深解說,都對狼隊這手“關羽遊走”表示不看好。

然而,琪琪卻在這時卻笑嘻嘻地說道:

“哎,老王哥,瀟灑哥,你們這話我可就不愛聽了啊。”

“上一場呂布打遊走的時候,你們不也是這麼說的嗎?結果呢?人家直接一個五殺帶飛全場,把Estar都給打懵了!”

“說不定,這一把蘇成的關羽,又能給我們帶來什麼意想不到的驚喜呢?”

老王:“……”

瀟灑:“……”

被琪琪這麼一懟,兩人頓時有些語塞。

確實。

上一場蘇成的呂布狠狠地打了他們的臉。

這一場會怎麼樣還真不好說。

就在兩人心中還在犯嘀咕的時候。

琪琪突然指著螢幕,發出一聲驚呼:

“呀!你們看!蘇成小哥哥的關羽,他帶的召喚師技能是懲戒?!”

此言一出,老王和瀟灑的目光也迅速聚焦到了蘇成關羽的召喚師技能圖標上。

果然!

懲戒!

“關羽帶懲戒?”

老王和瀟灑再次陷入了困惑。

輔助帶懲戒,在KPL賽場上並不少見。

但是,關羽帶懲戒就有點讓人看不懂了。

關羽這個英雄,其核心機製就在於衝鋒姿態。

而衝鋒姿態的積攢,需要關羽持續移動2000的距離。

一旦在衝鋒過程中被敵方技能打斷,也就是俗稱的“斷馬腿”,關羽就需要重新積攢。

所以。

為了保證關羽能夠儘快地進入衝鋒姿態,或者在被斷馬腿後能夠迅速解除控製,重新跑起來。

職業選手在使用關羽時,通常會選擇帶淨化或者疾跑這兩個召喚師技能。

淨化可以解除自身的控製效果,保證關羽不被斷馬腿。

疾跑則可以提供高額的移動速度加成,讓關羽能夠更快地進入衝鋒姿態。

有些追求極致輸出,操作自信的關羽玩家,甚至會選擇帶閃現。

利用“一技能接閃現”或者“大招接閃現”的操作,以求打到不同方向敵人的效果。

可是,帶懲戒……

這到底是什麼意思?

老王摸了摸下巴:

“我想,蘇成選手可能是想利用關羽的機動性,在前期配合打野阿古朵,一起入侵對方的野區,打亂娜可露露的發育節奏?”

“畢竟,阿古朵這個英雄,前期自身的作戰能力比較弱,如果被娜可露露這種高爆發刺客反野,會非常難受。有關羽的保護和配合或許能起到一些作用。”

瀟灑也是點了點頭,補充道:

“也有可能,蘇成是想利用懲戒來爭奪一些關鍵的中立資源,比如河道之靈,或者暴君、主宰。”

兩人分析來分析去,依舊覺得蘇成這個“關羽帶懲戒”的選擇,充滿了不確定性和風險。

總而言之,還是並不看好。

*

狼隊。

蘇成看著自己關羽攜帶的懲戒技能,心中卻是一片平靜。

帶懲戒,並非是他臨時起意,也不是帶錯了技能。

而是經過深思熟慮之後的結果。

從上一局“高級熟練度”呂布的體驗來看。

不僅僅是提升了英雄的操作上限和技能精準度。

更重要的是,它還賦予了使用者一種超越常人的“直覺”判斷。

蘇成相信,在“高級熟練度”的加持下,這一場關羽被對方斷馬腿的機會並不會太多。

雖然Estar陣容中的豬八戒、公孫離和張飛,都擁有可以打斷關羽衝鋒姿態的技能。

但是,這些技能都不是指向性的硬控技能。

也就是說,它們都需要一定的預判和施法時機。

隻要蘇成能夠憑藉精準走位和時機把握,提前預判到對方的技能釋放。

那麼,他就有很大的機會可以規避掉這些打斷效果。

既然如此。

那淨化和疾跑這兩個召喚師技能,也就不是非帶不可了。

至於帶閃現,利用“一閃”或者“大閃”來秀操作,蘇成也覺得不太合適。

他現在畢竟是打遊走位,前期的經濟和經驗肯定是不如對抗路的。

一個經濟落後的關羽,就算操作再秀,傷害不夠,也很難打出理想的效果。

所以,綜合考慮下來。

還是帶懲戒,利用關羽滿地圖的高機動性去配合打野反野,搶奪中立資源,來得更加實際,也更加穩妥。

況且。

還需要拿到全場經濟第一。

光靠蹭線和拿人頭可遠遠不夠。

野區資源也是大頭!

尤其是在前期!

遊戲進入讀取介麵。

蘇成的腦海中傳來一聲脆響:

【叮!檢測到宿主使用新的英雄參加比賽,如果達成“獎勵條件”,額外獎勵“中級英雄箱”一個。】

【獎勵條件:全場經濟第一(不論輸贏)。】