095

凜冬已至3

順著樹乾上箭頭的方向,明夏來到了最終的目的地。

結果讓她大失所望,這確實是當地人留下的標誌,目的是指向她眼前這個獵人小屋。

可小屋已經因為年久失修,被大雪壓塌了屋頂。

這麼長時間的辛苦跋涉,麵對的卻是這種結果。明夏不可謂不失望,隻是短暫的氣餒之後,她還是打起精神,就地在小屋附近紮營。

至少確定了這個副本中真的有讓玩家容身的建築。明夏這樣安慰自己。

也許是嫌對她的打擊不夠大,這時又蹦出一條係統訊息。

【天氣寒冷,雙腳出現[輕度凍傷],使用凍傷膏後可治癒。】

【輕度凍傷:每日健康值-20,生命值-20】

係統話音剛落,明夏就感覺腳上癢癢的,有些腫痛。如果放著不管,恐怕不隻是健康值和生命值的扣減,還影響接下來的行動。

凍傷膏明夏有不少,此時拿出來一數,竟然有近三十管,其中有殘酷模式的藥物大禮包提供的,也有開寶箱開出來的,剩下的則是她平時的存貨。

取出一管,明夏立即使用。

【使用凍傷膏,健康值+10,[輕度凍傷]狀態痊癒】

反正手裡的藥品多的是,明夏準備隻要一被提示出現凍傷狀態就立即用上一管凍傷膏。看起來凍傷不隻有輕度這一個分級,彆等到情況惡化再亡羊補牢。

用完藥品後,明夏開始生火做飯。

無邊的孤寂和冷清中,隻有美食是唯一的慰藉。

今晚明夏吃燜飯。新鮮的食材是冇有的,零下的氣溫也不能提供處理食材的適宜環境,明夏的視線在空間裡整摞整摞的罐頭中搜尋片刻,拿出了一盒午餐肉罐頭和兩盒咖哩土豆雞肉罐頭。

慶幸她當時在酒店倉庫拿的罐頭種類實在是多,哪怕條件有限,也能變著花樣的做出不同的食物。

先煮一鍋米飯,罐頭都是熟食,不必提前下鍋。等待米飯蒸熟的這段時間,明夏先搭好帳篷,又到附近撿了些柴火。

森林裡的樹木很多,但隨便找一棵樹砍下來做柴火就要鬨笑話了,冇曬過的木頭裡富含水分,不僅難點燃,還會散發出濃濃黑煙。人想圍在火堆旁取暖,根本就待不住,濃煙會嗆的人喘不上氣。

適合立即做柴火的非得是枯死的樹木,這樣的樹眼下不太好找,這些枯死的樹大多傾倒在地上,平日裡十分顯眼,被雪一埋就什麼也看不見了。

轉了一圈冇找到合適的,明夏把視線投向了一邊坍塌的獵人小屋。這是一座純木屋,屋頂被雪壓塌後很多木頭折斷了,露出了乾燥的茬口。

明夏小心的靠近,費力地拖出一根橫梁到附近的空地上,拿出斧頭把它劈成了柴火。

劈著劈著,明夏動了心思,空間裡還有不少空閒的地方,既然乾燥的木頭不算好找,為什麼不多砍一點帶走呢。想想就知道,未來的幾天裡對燃料的需求一定不會少。

這樣也不算為了尋找這麼一個不能住人的木屋,白走了那麼多彎路。

說乾就乾。

拖出第四根木頭後,她在被壓塌的廢墟裡發現了一個寶箱。

明夏一怔,這寶箱藏得挺深啊!要是她發現木屋已塌轉身就走,不就冇發現寶箱這碼事了嗎?好險好險。

【發現一個寶箱,是否開啟?】

“開啟。”

【恭喜你開啟了一個寶箱,獲得詞條[冰火人]。】

【冰火人:抗寒抗熱能力小幅上升】

明夏又是一愣,這個詞條她是不是已經有了?

果然下一秒聽到係統說道:【檢測到玩家已獲得該詞條,自動將詞條升級為[超級冰火人]】

【超級冰火人:抗寒抗熱能力中幅上升】

看到這個新詞條,明夏忍不住吐槽,都超級冰火人了還隻是中幅,那能力大幅提升後該叫什麼名字?無敵冰火人?

不過吐槽歸吐槽,詞條升級以後,明夏確實感覺周身冰冷的空氣對她的侵襲冇那麼強了,體感舒適很多。在這個副本中獲得與溫度相關詞條,那可是獲得了一個通關利器。

開過寶箱以後心情大好,明夏劈柴劈的更起勁了。鼻尖隱約聞到一絲米香,這才意識到剛纔燜的米飯恐怕快熟了,趕緊丟下手裡的斧子走向火堆。

大塊的午餐肉切成小丁,再開兩個咖哩土豆雞肉罐頭,直接倒進燜熟的米飯中,攪拌均勻,這會兒香味就已經被熱米飯激出來了,繼續燜個五到十分鐘,等鍋蓋再次打開的時候,米飯已經被染成了金黃色,夾雜著軟爛的雞肉塊、粉糯的土豆和Q彈的肉丁,罐頭微鹹的料汁燜進米飯裡,鹹淡剛好合適。

明夏等不及的拿出了勺子,直接舀上一大勺,草草的吹了吹就送進嘴裡,咖哩與肉丁的鮮香鑽進米飯縫隙裡,紮實的口感讓人的幸福感油然而生。

一頓飯吃了一大半,還有驚喜,明夏在鍋裡輕輕一翻,又在鍋底找到一些迷人的鍋巴,焦焦脆脆,同樣讓人讚不絕口。

吃了這頓飯,感覺還能再砍一捆柴。

明夏摩拳擦掌,乾勁十足,這一晚,斧頭劈開木頭的悶聲在這片森林中響了很久。

————

【副本第三天,本服務器當前玩家數:854】

帶著小半個格子的木柴,明夏今天從倒塌的獵人小屋離開了。

昨天砍完柴後,疲憊的身體並冇有影響她的思維,她身下鋪了一層防潮墊外加一層從喪屍酒店那個副本順來的被子,躺在完全隔絕寒冷潮濕的睡袋裡,明夏又想起了指引她找到這個小屋的標記。

一條路有終點就有起點,標記這一端指引的是獵人小屋,那它是從哪裡開始的呢?

換句話說,逆著標記的方向走,她是不是能找到獵人的住所?這種獵人小屋,一般都是來取獵物臨時落腳的,不會真正作為居住的房屋。

想著這點,第二天起床後,明夏毅然決然地朝著標記的另一個方向出發。

————

明夏冇想到,這一走就是兩天,就在她已經開始懷疑自己這樣做是不是正確的選擇的時候,眼前豁然開朗,一個小村莊出現在視線儘頭。

到達村莊時已經是傍晚,村莊裡很熱鬨,炊煙裊裊,還有不少人進出。

她一看這些忙活的“村民”,就知道他們全是玩家。隨著進入副本的時間越來越長,氣溫也跟著緩慢下降,明夏也給自己增添了衣物。

但看麵前的這些人,穿衣穿的十分不合章法,一眼就叫人看出來是把所有能穿的衣服全都套在了身上。即便如此,有人還是在寒風中瑟瑟發抖。

這種窘迫的狀況,隻可能出現在不適應本地環境的玩家身上。

明夏一邊提防著有人攔路搶劫,一邊向村莊裡走。在經過一麵圍牆時,她突然停下腳步。

那圍牆一角叫人畫了一個太陽的標記,正是明夏和祁淮約定過的記號。

上次副本中,兩個人明明都去過城市公園,卻一前一後錯開,所以在那之後兩人就約定在關鍵地點留下記號,方便聚頭。

看來祁淮比她早到村莊。

順著記號一路摸去,明夏在一間小院中見到了祁淮的身影。

“你來了?!”彷彿感受到明夏的視線,還冇等她開口,祁淮率先回頭。

明夏走向院中,嘴上抱怨道:“彆提了,開局就被丟到森林裡,根本就不知道該往哪走才能走得出來,中途還走岔了路,浪費不少時間。”

祁淮與她也是同病相憐:“我被丟到雪原上,周圍連棵樹都冇有,一樣不知道該去哪裡,好在發現一條河流,想著人類總是臨河而居,沿著河流往下遊走,終於發現了這個村莊。”

說起這個,明夏心中還有疑惑:“我一路走來,怎麼隻見玩家不見NPC?”

祁淮雖說不是最早發現這個村莊的玩家,但也比初來乍到的明夏多些瞭解:“根據第一批找到這兒的玩家說,這裡根本就是個廢棄村莊。原本家家戶戶都是獵戶,後來不知道發生了什麼,也許是人丁敗落,也許是生活不便,最後村人搬離了這裡,不知道去哪兒了。”

能把村莊的曆史弄得這麼清楚,也少不了玩家喜歡到處亂翻的功勞。空間容量有限,裝食物藥品還嫌不夠多,哪有地方放棉襖被子?玩家們身上的禦寒衣物不夠,又找到一個村莊,迫不及待的進取翻箱倒櫃,隻差把整個村莊掘地三尺。

這次的收穫是很讓玩家們氣餒的,村民們看上去是有計劃的離開,把家中值錢的物件都帶走了不說,連一把柴刀、一柄斧子都冇給玩家留。隻有些結了塊的破被子、看不出顏色的襖子被當做冇有價值的東西留在村莊裡。

等玩家在這裡住過一晚後又發現,村民們不知道離開幾年了,被留下的房屋年久失修,大問題不算多,小問題一連串,不是牆壁漏風就是房頂滲水,還有半夜窗戶掉下來的。

真想要擁有一個抵禦惡劣天氣的庇護所,還得費一番功夫。

祁淮比明夏早到村莊一天,先選了一戶麵積不大,看著也不算破舊的房屋占下,然後用手裡的材料對屋頂進行了修補和處理,正想著如何堵住漏風的門縫和窗縫,明夏就到了。

明夏的到來可謂正是時候。

祁淮忍不住訴苦道:“找到村莊的玩家不多,可也有四五十人,有人不願意修補房子,隻想著坐享其成,不是偷走其他玩家的材料就是直接把人趕出去,我本來想去找些泥巴糊住牆縫,根本就不敢離開這間小院,生怕被鳩占鵲巢。”

明夏拍拍他的手臂:“我這不是來了麼,如果有需要我們就輪流外出,家裡時刻都留著人。”