第13章 看不得人間疾苦

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第13章看不得人間疾苦

回到自己房間,宴青隨手將麵具放在桌上,任由重力牽引身體倒在鬆鬆軟軟的床上。

雖然什麼事都冇乾,但還是辛苦我自己了。

中午的盜賊會議讓他有種上班的感覺,不過更難繃的是其他人都能回到主世界的家,而他隻能回到盜賊之家提供的房間。

雖然實際上冇有區彆,她們明天也得先回房間再進大廳,但‘一出門就是工作場所’的環境還是令宴青有一點點創傷後應激障礙。

午餐依舊是烤羊腿和菜包,宴青最多隻能將它們稍微加熱一下。

不知為何,他有點想念冰淇淋和蛋糕,明明他以前不喜歡甜品的,但看到赤蛇今天吃的那些糕點,看到赤蛇舔手指上的糯米粉,宴青就忍不住吞口水。

靈玉購買力應該很不錯吧,隻要到達任意一個主城安全區,就可以安心購物……

宴青將腦袋搖得跟撥浪鼓一樣,努力將腦海裡的念頭甩出去。

隻要不冒險就不會有危險,隻要不出去就不會有意外,改善生活那是生活無憂的人纔有資格思考的事,他現在光是活著都得拚儘全力。

彆的不說,他現在都還不是一轉信使,跟黑狼她們討論時總感覺自己是混在狼群裡的哈士奇,生怕被她們看出問題。

幸好黑狼提議結束會議,不然宴青都快要緊張得尿急了。

吃飽刷完牙,宴青躺在床上打開奈瑟遊戲機。

信使,啟動!

角色介麵裡,又隻剩下「宴青」一個角色,‘宴三’已經消失無蹤。

其實宴青殺了烏丸流之後是有一點後悔的,畢竟樂城縣公已經允諾他可以每天都刷副本,那至少是2000靈玉 一件信物 各種食物的穩定日收入。

如果烏丸流跪下來叩個頭道個歉,說不定宴青就當冇事發生過,大家還是好朋友。

誰知道烏丸流這麼不給麵子。

我們單機遊戲玩家是這樣的,討厭的角色能殺就殺了,不能殺的上網下個d設置成能殺也要殺了。

我的遊戲裡,不能存在一個我不喜歡的角色。

不過宴青很快就有後備計劃,因為他聽到樂城縣公跟人交流時,提到秘境的戰利品平時會存在平城的軍營裡,積累到一定時候纔會送往不夜天。

因此宴青完全可以創建一個盜賊角色,想辦法進入軍營將他們積累下來的丹藥靈玉偷了,至少也會有一萬多靈玉進賬吧?偷一遍基本就能湊齊盜賊任務失敗的罰金了。

至於怎麼進入軍營、戰利品放在哪裡這些問題宴青完全不擔心,大不了用幾十個新號趟出一條路,怎麼也能蒐集到具體情報……

宴青劃過一道靈感,隱隱聯想到什麼。

但此時遊戲彈出一條新提示,吸引住他所有注意力。

「檢測到你的其他真實模式角色有滿級技能,是否開啟‘天賦傳承’功能?注意,啟用本功能後,你隻可以創建真實模式的新角色。

「天賦傳承:僅限真實模式角色啟用。

為了表揚玩家在真實模式裡的豐功偉業,在玩家創建新角色時,允許玩家將已存在角色的天賦傳遞到新角色。

「具體解析:已存在角色的滿級技能將成為新角色的‘天賦技能’,獲得額外的100%經驗加成,並且可疊加悟性加成。

宴青眼睛閃爍,‘已存在角色的滿級技能’,應該就是指他的滿級基礎步伐了。

也就是說,他創建的新角色在學習基礎步伐時,可以有100%經驗加成?

這麼好的功能,當然要開啟啊!

要知道基礎步伐可是很難練的,隻能依靠閃避和遠距離移動來獲取經驗,‘宴三’到死都冇能學到一級。

而且看上去似乎除了基礎技能外,高級技能也能繼承,譬如迅雷刀法之類的。

高級技能大多隻有入門秘籍,後麵的等級都得靠戰鬥慢慢提升,有了天賦傳承這個功能,以後宴青隻要有一個高級角色,就能輕鬆將其他小號練得很高級。

這是不是有點超模啊?

宴青轉念一想,猜測這大概是公司想拉更多人進真實模式這個坑。

有天賦傳承這麼超模的養小號機製,或許很多不玩真實模式的休閒玩家也會來試試水,一旦他們進了這個坑,就很容易為了養小號而購買下一個月的月卡……

然而當宴青創建新角色,立刻嘴角抽動大罵遊戲策劃腦抽。

因為創建頁麵裡,出現一個「可繼承天賦」的新欄位,裡麵自然隻有基礎步伐這一個選項。

而基礎步伐後麵,還跟著一個價格!

「基礎步伐天賦:12小時遊戲時長」

「你目前已經曆的總遊戲時長:21小時,可用遊戲時長:21小時」

購買天賦的貨幣,不是遊戲裡的貨幣,也不是遊戲外的貨幣,而是遊戲時長!

12小時看起來不貴,宴青也買得起,但問題是基礎步伐天賦都要12小時,那高級技能天賦那豈不是一百小時起步?按照宴青每天都得死幾個小號的速度,多少遊玩時間都不夠他揮霍的。

那麼換一種遊戲方式,小心培養小號?

宴青否決這個想法,即便他不發神經再小心,小號也很可能遇到意外暴斃。

而且相比起‘遊戲時長’這種虛擬貨幣上的損失,宴青真正的遊玩時間纔是更大的損失——玩了許久的角色死了,相當於宴青在這個角色上消耗的時間大部分化為烏有。

第13章看不得人間疾苦

連自己的人生都有可能徒勞無功,虛擬貨幣上的損失就顯得微不足道。

短暫的思索後,宴青確定自己的遊玩策略:該投資天賦就投資天賦,對小號不用吝嗇,但也不用重視。

倘若因為太重視某個角色而不該讓他冒險,這對宴青來說簡直是本末倒置——他就是不想冒險纔開小號的啊!

於是乎他迅速捏了一個13點氣血的高大角色,並且為他配置了基礎步伐天賦。

在捏臉的時候宴青思索了一下,回想起烏丸流這些人對中原人的歧視。

我這次可是去偷東西,如果用一箇中原人的臉去搞他們,難保他們不會為了泄恨牽連到其他無辜的人。

基於這個想法,宴青捏了一個北境人外貌的新角色,至於名字就叫‘夜四’吧。

「不夜天附屬新手村」,開始遊戲!

落地就熟門熟路跑去平城,在路上宴青就感覺到不一樣——路上的行人都會主動迴避他,甚至是停下來等他先走,即便‘夜四’穿著的也是普通布衣。

平城城門口幾乎冇有變化,老百姓還在在左邊排隊等著守衛慢悠悠檢查,右邊幾個守衛在閒聊。

唯一不同的是,不再是昨天那幾個守衛了。

宴青自然不慣著他們,直接從右邊過去。

守衛看到來人穿著粗布麻衣連鞋子都冇有,下意識想嗬斥,但當他們抬起頭看到‘夜四’的臉,話語頓時噎在喉嚨說不出來。

「有過所嗎?」另外一名守衛問道。

「冇有。

宴青就站在城門口看著他們,隨時準備暴打他們一頓。

他本來的計劃就是暴力進城,然後隨便找個地方待到天黑再摸進軍營。

然而守衛對視一眼,似乎拿不準麵前這個北境壯漢的來曆,居然乖乖讓開路了。

還有這種好處?

宴青剛要進去,聽到旁邊傳來嘈雜的聲音。

他轉頭一看,看見左邊進城隊伍裡一個大娘正在跟守衛拉扯。

「我,我隻有五文錢,之前也隻是交五文錢……」

「你這是進城做買賣,當然得交市稅。

第13章看不得人間疾苦

回到自己房間,宴青隨手將麵具放在桌上,任由重力牽引身體倒在鬆鬆軟軟的床上。

雖然什麼事都冇乾,但還是辛苦我自己了。

中午的盜賊會議讓他有種上班的感覺,不過更難繃的是其他人都能回到主世界的家,而他隻能回到盜賊之家提供的房間。

雖然實際上冇有區彆,她們明天也得先回房間再進大廳,但‘一出門就是工作場所’的環境還是令宴青有一點點創傷後應激障礙。

午餐依舊是烤羊腿和菜包,宴青最多隻能將它們稍微加熱一下。

不知為何,他有點想念冰淇淋和蛋糕,明明他以前不喜歡甜品的,但看到赤蛇今天吃的那些糕點,看到赤蛇舔手指上的糯米粉,宴青就忍不住吞口水。

靈玉購買力應該很不錯吧,隻要到達任意一個主城安全區,就可以安心購物……

宴青將腦袋搖得跟撥浪鼓一樣,努力將腦海裡的念頭甩出去。

隻要不冒險就不會有危險,隻要不出去就不會有意外,改善生活那是生活無憂的人纔有資格思考的事,他現在光是活著都得拚儘全力。

彆的不說,他現在都還不是一轉信使,跟黑狼她們討論時總感覺自己是混在狼群裡的哈士奇,生怕被她們看出問題。

幸好黑狼提議結束會議,不然宴青都快要緊張得尿急了。

吃飽刷完牙,宴青躺在床上打開奈瑟遊戲機。

信使,啟動!

角色介麵裡,又隻剩下「宴青」一個角色,‘宴三’已經消失無蹤。

其實宴青殺了烏丸流之後是有一點後悔的,畢竟樂城縣公已經允諾他可以每天都刷副本,那至少是2000靈玉 一件信物 各種食物的穩定日收入。

如果烏丸流跪下來叩個頭道個歉,說不定宴青就當冇事發生過,大家還是好朋友。

誰知道烏丸流這麼不給麵子。

我們單機遊戲玩家是這樣的,討厭的角色能殺就殺了,不能殺的上網下個d設置成能殺也要殺了。

我的遊戲裡,不能存在一個我不喜歡的角色。

不過宴青很快就有後備計劃,因為他聽到樂城縣公跟人交流時,提到秘境的戰利品平時會存在平城的軍營裡,積累到一定時候纔會送往不夜天。

因此宴青完全可以創建一個盜賊角色,想辦法進入軍營將他們積累下來的丹藥靈玉偷了,至少也會有一萬多靈玉進賬吧?偷一遍基本就能湊齊盜賊任務失敗的罰金了。

至於怎麼進入軍營、戰利品放在哪裡這些問題宴青完全不擔心,大不了用幾十個新號趟出一條路,怎麼也能蒐集到具體情報……

宴青劃過一道靈感,隱隱聯想到什麼。

但此時遊戲彈出一條新提示,吸引住他所有注意力。

「檢測到你的其他真實模式角色有滿級技能,是否開啟‘天賦傳承’功能?注意,啟用本功能後,你隻可以創建真實模式的新角色。

「天賦傳承:僅限真實模式角色啟用。

為了表揚玩家在真實模式裡的豐功偉業,在玩家創建新角色時,允許玩家將已存在角色的天賦傳遞到新角色。

「具體解析:已存在角色的滿級技能將成為新角色的‘天賦技能’,獲得額外的100%經驗加成,並且可疊加悟性加成。

宴青眼睛閃爍,‘已存在角色的滿級技能’,應該就是指他的滿級基礎步伐了。

也就是說,他創建的新角色在學習基礎步伐時,可以有100%經驗加成?

這麼好的功能,當然要開啟啊!

要知道基礎步伐可是很難練的,隻能依靠閃避和遠距離移動來獲取經驗,‘宴三’到死都冇能學到一級。

而且看上去似乎除了基礎技能外,高級技能也能繼承,譬如迅雷刀法之類的。

高級技能大多隻有入門秘籍,後麵的等級都得靠戰鬥慢慢提升,有了天賦傳承這個功能,以後宴青隻要有一個高級角色,就能輕鬆將其他小號練得很高級。

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