嬰兒潮
日本人口太多土地不夠就對外擴張搶土地,日本土地本來夠養太多人問題是土地契約都掌握在合法權貴手裡麵導致日本土地不能均田變成不夠,這些權貴手上契約土地不夠土地就要對外合法擴張,眾所周知日本是等級鋼鐵力量人民無法抗衡日本等級製度,這裡外泄力量就變成了對外去搶奪無主之地,二戰打完後日本人跡罕見,日本話事人說家裡有寡婦都能一夫多妻,嬰兒太多話事人全權托管養嬰兒,昭和年代到來,昭和年代出生人都是二戰後嬰兒潮背景。
縱向世界故事,特彆德奇葩,事情回到龍頭出戰前也就是贏仗還冇有來到異次元空之前,十方珠歸屬在縱向世界,異次元空間本來就是耗材聚集地,耗材來源於十方珠規則,十方珠能力表示為當世界中生物越多十方珠釋放能量就會越多,表現為世界中生物量不變恒定釋放能量為二倍,當世界中生物量變多十方珠釋放能量能夠提升,縱向世界生物承載力不考慮種植畜牧產出情況大概就是十倍往上承載力,這中規則來源於當前世界中耗材越多能量越大,這也是縱向世界跟龍頭真人快打會有一波又一波炮灰來打持久戰填大坑,縱向世界權力選手為了把十方珠釋放能量搞到承載力極限接引了真世界很多垃圾貨進來填坑,贏仗能進來也是橫向世界為了加強戰鬥力去搶下回擂台賽。
戰後,雙方戰損嚴重,勝利方為了提升十方珠能量會大量接引垃圾貨進入異次元來填坑橫向世界承載力,贏仗在橫向世界中感受世界能量膨脹,這是橫向世界大批接引垃圾貨進入橫向世界提高十方珠,縱向世界中很多次發生過這種接引大潮,當縱向世界中人滿為患後,內鬥就會層出不窮,這種內鬥是無法阻止事情,這就像不可控核聚變,當大家都不講道理後就冇有人再講道理,你定規則是你定規則,彆人定規則是彆人定規則,你按照你規則來是你事,彆人按照彆人規則來就是彆人事,當二規則互相碰撞聚會發生不能糾紛矛盾,雙方能做就是互相嘶吼然後衝動火拚然後勢不二立,這來源於規則誰定都不好使,天王老子都管不了他們二種人,這種情況也是贏仗能打贏第二回擂台賽地方。
贏仗在橫向世界中也不可避免陷入了這種縱向世界混亂,幫派林立,大家都在招收小弟,拉幫結派天天上門招收小弟,各種各樣幫派都在發宣傳都在打廣告,完全不顧國中之國問題,贏仗還在麒麟部落公司做工作,麒麟部落公司裡麪人就另外開派係成立幾十種幫派名稱天天不同選手幫派人就來找贏仗入會各種各樣好處都是福利,招收小弟找人入幫派都成了競爭行業市場,贏仗如果非一定要選幫派加入贏仗也要選有漂亮美眉還冇有男朋友幫派加入,真情況是這種幫派競爭環境中如果任何人不選任意幫派加入都會成為幫派打擊對象,這就像打擂台雙方火拚在野不站隊選手都是無關緊要人想揍就揍想欺負就欺負想搶就搶這種無關緊要人說是無辜真情況是不無辜。
贏仗加入了名字叫月季花女人多幫派,看著這些女人就心情大好,這就不像天天看著五大三粗肌肉壯漢吃飯都吃不下天天麵對麵抬頭不見低頭見看著就心裡煩悶。