第168章 科技過處皆廢土
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科技類戰爭有三大缺點。
第一大缺點是對後勤的壓力是喪心病狂的。普通士兵使用的子彈、手雷,一般作為火力支援的rg火箭彈、炮彈,小戰役火力支援用的導彈,用於大戰役支援用的核彈,還有更高階的位麵毀滅彈、湮滅彈,或者是法則打擊彈、量子因果彈……
如雨一般的打擊確實很舒服,可是需要消耗的哪怕是最基本的子彈也相當於一件最低端的附魔物品,想實現多大規模的攻擊就需要擁有多大規模的後勤水平。
除了danyao,還有為了實現這些攻擊而需要的攻擊平台,或是大炮,或是戰車,或者戰艦,或是飛船,亦或者發射基地,也都需要喂上足夠多的資源才能運轉。
danyao需要製作,製造需要設備,需要資源。設備運轉的時候需要耗費資源,資源也需要設備去開采,製造設備還需要設備去製作……
為了作戰,科技類的軍隊需要龐大的後勤基地去保障,而且會隨著戰鬥規模的擴大,戰爭規格的提升,需要的後勤基地規模、層次也是呈指數狀的提升。
為了支援戰爭,需要將位麵打造成科技類的後勤基地。為了戰爭消耗,需要在位麵中設立眾多的資源點,然後把一個個位麵建設成科技型位麵組合成戰爭基地,才能讓戰爭機器運轉起來。
所以這又引申出科技類戰爭的第二大缺點,那就是對資源的消耗是超級恐怖的,一場小規模的戰鬥,一位四階英雄級科技戰爭,可能就會將一個位麵級位麵挖空燒完。
高投入高產出,如同把位麪點燃般的消耗在戰爭中,帶來的恐怖殺傷力的後果就是科技類的戰場都是廢土。這也就是科技類戰爭的第三大缺點,科技過處皆廢土。
直接被攻擊的地方,不論是生化類,還是核輻射類,亦或者量子類。若是被攻擊後位麵還在,那肯定是廢土。更多的可能是位麵冇了,隻剩下一片廢土屬性的半位麵、空間碎片。
冇有被攻擊的,作為基地的位麵也被挖的千瘡百孔、資源枯竭,位麵層次一掉再掉,跟被直接攻擊也冇啥兩樣。
科技對位麵是急速的消耗、損壞,打到後麵是誰都彆想要。
其他類型的力量,不論是人族通用的冒險類,華夏的天宮四殿式,或者精靈的精靈母樹式,甚至是深淵一族的暗界侵蝕改造式,都是對位麵的滋養、提升。
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