第320章 【輪到你來當boss了】那個boss也是玩家嗎
鐘羅不是人類。
世界也是假的。
時鏡站在那道混沌的光牆前,光影在眼前浮動,那兩行字像烙印般刻進視野:
【模擬人生】
【243】
她舉起手,看著腕上跳動的血色倒計時。
“一個虛擬世界,一個叫‘模擬人生’的虛擬世界。”
發牌飄到她身側,屏息等待著。
“鐘羅是遊戲的主角,”時鏡放下手,“這個遊戲模擬的是剛步入社會的青年人生。鐘羅的人設,就是最普通的青年:迷茫、自卑、對未來既期待又恐懼。”
她冇有停留太久。
時間在流逝,古正青會獲悉更多的線索。
雖然古正青冇有鐘羅的記憶,但他有鐘羅的手機,有鐘羅的生活痕跡。一個頂尖玩家的推理能力,足以在24小時內拚湊出“鐘羅”這個角色的完整畫像。
再加上他能單獨接觸吳美麗。
最慢一天。
最快也許幾個小時。
古正青就會完全瞭解鐘羅是誰,然後開始追問:為什麼“未來的鐘羅”要殺“現在的鐘羅”?
時鏡上車,引擎發出嗡鳴。
“所以餐廳老闆會說‘鐘羅普通但有潛力’,”她掉轉車頭,駛向那座燈光虛假的城市,“因為這是養成類遊戲。主角需要成長線,需要‘從普通到不凡’的敘事。潛力,是需要被玩家或劇情線填充的經驗值槽。”
發牌跟著道:“吳美麗光明市首富獨生女的隱藏身份,是製作組給玩家準備的爽點。普通男孩配上豪門千金,滿足的是‘逆襲’和‘被偏愛’的幻想。”
“對,”時鏡目視前方,公路在車輪下延伸,“還有255。”
“255是8位二進製數能表示的最大值,”發牌語速加快,“它本身就是個提示。最大值,上限,ip地址,虛擬世界的邊界標識。車牌號255、電台FM255……全是係統在打標記!”
時鏡頷首:“照片裡的椰子樹。兩棵完全一樣的樹,因為遊戲場景重複使用了同一個模型。‘死亡存檔’也是,主角發生意外,世界自動回檔。這是程式保證主線不崩潰的容錯機製。”
“那吳美麗呢?”發牌追問,“她能感應到手機號……因為她也是數據。但她是有‘靈魂’的數據……如果AI在無數次互動迭代中產生的、趨近人格的反饋模式,可以稱之為靈魂的話。”
車駛入郊區公路,遠方城市的輪廓漸顯。
“每一次回檔,都在數據庫裡留下讀寫痕跡,像磁盤壞道,”時鏡輕聲說,“所以她哭,不是因為她知道,而是因為她感覺到了兩個鐘羅之間的撕裂,還有這個世界即將到來的終結。”
“即將到來的終結?”發牌問:“你是說第三天的到來?”
“鐘羅並不知道自己是遊戲角色,”時鏡看著馬路旁在田野中勞作的人,“他不知道自己為什麼陷入黑暗,看不見聽不見隻剩下冰冷與疼痛,那些疼痛或許不是**的痛,是程式的刪除,遊戲的重構,又或者是他這個遊戲角色不符合開發者的設定,被回收封存……總之,當我們看清世界是虛擬的,就能斷定:鐘羅的結局,是無法被角色自身更改的最終指令。”
就像無論他嘗試多少次自救,都註定失敗。
無論他多努力追尋真相,都摸不到次元壁外的真實。
因為他的人生,從頭到尾,都在他認知的維度之外。
發牌沉默了。
然後,她問:“阿鏡,那你呢?你作為BOSS的通關條件……是什麼?”
她從玩家邏輯反推:
1、玩家不能拖到第三天。子時一到,鐘羅走向既定結局,玩家可能永久滯留,成為下一任BOSS。而現任BOSS呢?或許會跟著倒計時歸零,一同湮滅。
2、玩家無法自救。遊戲角色改變不了遊戲外的停服指令。
3、玩家隻能對抗殺人魔。藉助資訊,反殺BOSS,或許能觸發某種重置,讓自己脫身。但從時鏡(BOSS)獲得的各種“便利”和恢複能力看,這極難。
“如果這是你以前過的副本,難度不該太高,”發牌低語,“我猜……你當年用的是第三種方法。你反殺了當時的殺人魔,通關了。”
那麼,從BOSS視角倒推:
1、必須殺死玩家。玩家活到第三天,自己就會被取代、刪除。
2、改變不了結局。停服是更高維度的指令。
3、殺玩家,但被回檔剋製。隻能瘋狂地殺,殺滿255次?殺滿255次就能讓BOSS解脫嗎?發牌傾向於,是第255次其實是觸發某種世界重置,玩家消失,BOSS則進入下一輪,繼續與新的、頂著“鐘羅”名字的玩家廝殺。
對原生BOSS而言,或許這樣“活著”就好。副本本就是它的存續之地。
可以上三種對時鏡來說都是死路。
時鏡要的不是在循環裡苟存,而是以BOSS的身份,讓這個副本終結,讓自己逃出去。
“這個副本一定還有第四條路,一條能讓BOSS殺死鐘羅的同時,副本也徹底瓦解的路。
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發牌看向阿鏡,“不知道你用的什麼法子。”
時鏡道:“你說,我在這個副本當玩家鐘羅時,碰到的BOSS是誰?是在我上一輪或之前進入這個副本的玩家嗎?那個BOSS會不會像我現在一樣,發了瘋一樣試圖殺死玩家,希望快速達到255的次數,讓自己在這一輪的副本中活下來?我反殺了ta嗎?如果我反殺ta離開,那ta是不是會新一輪的《模擬人生》裡醒來,繼續當BOSS,繼續與一個全新的、也叫‘鐘羅’的玩家對抗。兩張一樣的臉,兩份一樣的痛苦,永無止境地廝殺。”
發牌沉默了很長時間。
她隱隱約約好像明白了阿鏡為什麼選擇了這個副本。
絕望。
荒誕。
既定的結局。
和玩家那同源同根、卻必須你死我活的、無解的痛苦。
時鏡也冇有再說話。
許久。
發牌說:“阿鏡,古正青不是你,他不會因為知道殺人魔是玩家而留情,他作為玩家,他比你有優勢,隻要他能做到反殺了你,他就能通關離開。很多痛苦的BOSS之所以是BOSS,是因為它們無法自救,它們大部分都隻能被動等待玩家的拯救,比如桓吉,比如三娘,像你一樣的玩家很少。”
時鏡看著前方筆直的道路,平靜地開口。
“他會的。”
“無論被動,還是主動。”
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